2018-2019年CloudVR+2B场景研究报告.pptx
,2018-2019年Cloud VR+2B场景研究报告,Cloud VR在行业市场的商业化进程。,本白皮书由中国信息通信研究院与华为技术有限公司联合撰写发布,在撰写过程中的有关内容得到了北京格如灵科技有限公司、北京极域科技有限公司、北京诺亦腾科技有限公司、京东物流、空岛信息科技(上海)有限公司、启迪数字,天下(北京)科技文化有限公司、福建省华渔教育科技有限公司、上海云舞网络科技有限公司、深圳创维新世界科技有限公司、深圳国泰安教育技术有限公司、深圳市瑞立视多媒体科技有限公司等伙伴的专业支持,在此表示感谢。,前 言FOREWORD云化虚拟现实(Cloud VR)是发展虚拟现实产业的最佳形态。2018年7月,华为VR OpenLab助力福建移动发布了面向家庭场景(2H)的全球首个Cloud VR业务试商用,标志着Cloud VR已进入市场实践环节。在行业市场(2B),虚拟现实有着更为多样化的应用场景和多元化的价值诉求,在人员实训、教育、政府公共服务、文化旅游、商业营销、设计、医疗等领域,涌现了大量商业实践和应用创新,虚拟现实将为传统行业发展注入新的活力,广阔的行业市场也将成为虚拟现实实现社会效益和经济效益的最佳舞台。本文探讨了最有可能优先规模普及的2B场景,倡导建立普惠性质的Cloud VR平台,以加快虚拟现实与行业的深度融合。希望本白皮书能够帮助行业客户理解虚拟现实能为其带来的价值,同时能对“VR+行业”商业实践、政府组织制定虚拟现实产业政策提供有益参考。华为VR OpenLab愿与产业链各位同仁一起协同,共同汇聚产业力量,推进,目 录CONTENTS,前 言123,华为VR OpenLab致力于推动虚拟现实产业发展虚拟现实在2B市场有着广阔应用前景虚拟现实在2B市场将较快普及3.1 企业实训3.2 职业教育、高等教育3.3 K12教育3.4 政府公共服务3.5 主题体验馆3.6 营销,普惠Cloud VR是加快产业发展的最优选择,4,26,01030509111416182023,01,02,2017年10月,华为在全球超宽带高峰论坛(UBBF)期间发布了VR OpenLab产业合作计划,该计划依托华为iLab创新实验室,聚合产业伙伴,致力于共同推动虚拟现实产业的技术创新与商业孵化。经过一年多的共同努力,VR OpenLab产业合作计划取得了丰硕的成果:正式开启了作为云化虚拟现实(Cloud VR)孵化器的VR OpenLab深圳实验室,并开放体验。60+业界顶级产业链伙伴加入,共同推动Cloud VR产业繁荣。输出了Cloud VR+场景白皮书、Cloud VR解决方案白皮书(2018)、Cloud VR解决方案实践报告(2018)等10+篇有影响力的白皮书,涉及业务场景、承载网络等多个维度。2018年2月,在世界移动通信大会(MWC)期间发布了业界首个Cloud VR端到端系统原型,迄今累计体验人次30000+。2018年7月,华为VR OpenLab助力福建移动发布全球首个运营商云化虚拟现实业务试商用,引领家庭宽带从百兆向千兆迈进。2018年9月,中国电信携手华为发布首款云化虚拟现实产品,打造下一个千万用户级别业务。2018年10月,华为Cloud VR商业解决方案斩获“2018世界VR产业大会VR/AR创新金奖”。2018年11月,作为Cloud VR技术标准化进程中的重要里程碑,云化虚拟现实总体技术研究白皮书在CCSA正式发布。,01华为VR OpenLab致力于推动虚拟现实产业发展03,2019年1月,华为联合中国信息通信研究院等单位在虚拟现实产业推进会(VRPC)年度会议期间发布的虚拟(增强)现实白皮书2018,获得年度“云VR解决方案贡献奖”。Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。凭借降低消费成本、提升用户体验、普及商业场景和保护内容版权等显著优势,Cloud VR已成为VR产业自主选择的规模化发展之路。随着产业的不断推进,从爆款VR终端出现、业务平台解决方案成型、内容不断丰富,到有运营商发布面向家庭场景的Cloud VR业务,标志着Cloud VR产业在逐步成熟,CloudVR正在向更多场景延伸。04,虚拟现实在2B市场有着广阔应用前景,02,虚拟现实技术适用场景极其广泛,行业结合能力强:虚拟现实技术能显著提高受众的体验。通过沉浸式感受、上帝视角,突破了现实世界带来的时间、空间限制,非常适合应用在游戏、视频、音乐、虚拟社交等需要靠优质体验吸引玩家的领域。虚拟现实技术可避免某些真实环境对人员、周边生态可能造成的危害。在一些高危险性活动,比如生产安全培训、飞行驾驶培训、军事训练、高危险性教学实验等,虚拟现实可起到预习性演练作用,让人员在进入真实环境操作前能有一个逼真的预习过程,降低人员在实操中受伤害的概率。虚拟现实技术可以解决因物理环境、资源过于昂贵/珍贵或难以获取而导致的使用限制问题。比如珍贵文物的陈列展览、大型装备的营销展示、城市规划沙盘呈现、医学专业人体解剖实习等,藉由虚拟现实技术可以在很大程度上缓解、解决这些问题。虚拟现实技术在传统方式无法呈现、或表达效果差的场景有独特优势。这在教育行业很有应用价值,比如学习抽象的概念(电磁波、磁力线)、宏观事物(宇宙天体)、微观事物(分子结构、细胞内部构造),了解历史场景、未来场景等。在工业设计、艺术设计领域,也有利于创造者以更加立体、直观的视角及操作方式创造自己的作品。虚拟现实技术客观上能提高工作效率。因为“虚拟”,能减少真实环境搭建、人员差旅等引入的时间成本;在大规模人员受训场景,“虚拟”环境也能缓解真实物理环境、资源数量上的不足,提高单位批次的受训人员数量,继而提升整体培训效率。,如同个人电脑、智能手机给人类社会带来的积极、深远变化,具有广泛适用性的虚拟现实技术与各,PC互联网入口,智能机移动互联网入口,VR数字虚拟世界入口,05,行各业相结合,也必然能够创造出巨大的社会效益,开启一个新时代。这同时意味着虚拟现实产业的市场潜力巨大,经济效益可观。据Greenlight预测,2018年全球虚拟现实市场规模超过700亿元人民币,同比增长126%,预计2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元。06,Expectations,Expectations,Innovation Trigger,Virtual Assistants,Machine Learning,Autonomous Vehicles,Augmented Data,Conversational,Cognitive Computing,Blockchain,Commercial UAVs(Drones),Volumetric,Displays,Digital Twin,Software-Defined,Security,Neuromorphic,Deep Reinforcement,Learning,4D Printing,按Gartner的新兴技术成熟度曲线(Hype Cycle),2018年VR从曲线中消失,意味着虚拟现实技术历经热炒、低谷,已逐步成熟,业界投融资回归理性,整个产业踏上稳健发展之途。在“理性”之,下,虚拟现实产业的各参与方更加注重商业价值,不计成本、资本输血式的发展模式终究不能持续,虚拟现实最先大规模普及的场景必然是商业模式最先打通的地方,只有实现商业共赢,才能使产业链各环节形成正反馈,使虚拟现实产业在市场机制作用下不断壮大。,50004500400035003000250020001500,1000500,0,2016,2017,2018(E),2019(E),2020(E),2021(E),2022(E),(亿元人民币),VR,AR,图2-3 全球虚拟现实风险投资市场情况,200180,投资金额(亿元人民币),投资频次(笔数),图2-2 Gartner 2017&2018年新兴技术成熟度曲线Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies,2017,Connected HomeDeep LearningNanotube Electronics5G and Ontology ManagementReality,Virtual Reality,Innovation Trigger,Peak of InflatedExpectations,Trough ofDisillusionment,Slope ofEnlightenment,Plateau of Productivity,Plateau will be reached in:less than 2 years2 to 5 years5 to 10 yearsmore than 10 yearsAs of July 2017,Biotech-Cultured or Artificial TissuePeak of InflatedExpectations,Trough ofDisillusionment,Slope ofEnlightenment,Smart Dust,Artificial General IntelligenceFlying Autonomous Vehicles,Human Augmentation4D Printing,Digital Twin5GEdge AI,Deep Neural Nets(Deep Learning)Carbon NanotubeloT PlatformVirtual AssistantsSilicon Anode BatteriesBlockchainConnected HomeAutonomous Driving Level 4Mixed Reality,Augmented Reality,Knowledge Graphs,BiochipsSmart WorkspaceBrain-Computer InterfaceAutonomous Mobile RobotsSmart RobotsDeep Neural Network ASICsAI PaaSQuantum ComputingVolumetric DisplaysSelf-Healing System TechnologyConversational AI PlatformAutonomous Driving Level 5Blockchain for Data SecurityNeuromorphic Hardware,Hype Cycle for Emerging Technologies,2018,Plateau will be reached in:less than 2 years2 to 5 years5 to 10 yearsmore than 10 years,As of July 2018Plateau of Productivity,loT PlatformSmart RobotsEdge ComputingDiscoverySmart Workspace User InterfacesBrain- ComputerInterfaceQuantum Cognitive Expert AdvisorsComputingServerlessPaaS Enterprise TaxonomyHumanAugmentationHardware AugmentedArtificial GeneralIntelligenceSmart Dust,07,08,Time,Time,16014012010080602016 2017 2018(E)在2C市场,虚拟现实主要是满足个人消费者的文化娱乐需求,让使用者“玩好”是最大的价值呈现;而在2B市场,企业或公共部门客户对虚拟现实能给其带来的“价值”有着更为理性的考量和明确的诉求,场景多样化,价值多元化。广阔的2B市场将是虚拟现实能够快速实现社会效益和经济效益的首选领域。,虚拟现实在2B市场有着广阔应用前景,虚拟现实在2B市场有着广阔应用前景图2-1 全球虚拟现实市场规模,03虚拟现实在2B市场将较快普及,观察当前虚拟现实在2B市场的落地情况,可以发现各厂商面向2B市场已经形成了大量的商业实践和创新,在各地的政策发文以及业界咨询公司、研究机构的虚拟现实分析报告中也介绍了很多2B场景,归纳起来,按照使用目的大致分为以下三类:表3-1 虚拟现实2B场景分类,18%45%,29%8%,2018,10%49%,28%13%,29%19%,6%46%,大众应用,行业应用2020,整机设备,生产工具2022,分类知识&技能学习类娱乐类工作辅助类,场景企业实训:员工岗位技能、安全生产等培训教育:职业教育、高等教育、K12教育政府公共服务:面向市民的科普教育、环保教育、安全教育等各种惠民服务医学教学/培训军事训练消防训练虚拟展馆虚拟现实主题体验馆虚拟现实电子竞技馆营销:房地产户型/装修效果展、汽车营销、零售营销、旅游景点营销、产,品展示等设计:工业设计、城市规划设计、文化作品创造医学治疗:孤独症患者的社会认知训练、焦虑症和抑郁症治疗、管理假肢痛、脑损伤评估和康复、儿童多动症、诊断学和成像可视化管理等,对企业或公共部门的商业价值减少培训成本提升培训效率改善学习效果形成新的收入、利润改善工作效果,09,10,虚拟现实在2B市场将较快普及在2B市场,虚拟现实的内容和实现功能一般是根据行业通用需求或客户要求定制开发,并且在较长的使用时期内,客户对内容的诉求会保持相对稳定,这使得与2H市场相比,对2B行业客户诉求和期望的把握将相对容易,也更利于保障客户整体的使用体验,使其持久感受到虚拟现实带来的“价值”,这些客观因素将有利于虚拟现实在2B市场的较快普及。图3-1 全球虚拟现实市场产业结构分布,3.1.1 场景定义利用虚拟现实技术模拟工作环境、流程等,对企业员工进行岗位技能、生产安全、企业流程等多领域的培训。,3.1.2 场景价值突破设备巨大、场地不够、经费昂贵等各种硬件条件的限制。在电力、石油、重型机械、轨道交通,3.1,企业实训,图3-3 美国某公司焊接传统培训与焊接虚拟培训对比数据(来源:国泰安)实验主题:焊接传统培训VS焊接虚拟培训,实验单位:爱德华州立大学实验方案:两组各11人,培训时间均超过2周A组,100%传统培训B组,50%虚拟培训+50%传统培训,传统培训,传统培训+虚拟培训,VS,等实训场景中,存在着硬件成本高、防护成本高的问题,而且场地也不够,通过虚拟现实的方式可有效解决上述问题。有效规避真实实验或操作可能带来的各种危险。在化工、医疗等行业,存在危险系数高等问题,使得高危场景的培训很难有效进行;这也导致高危场景下的员工培训进入了一个不良循环,训练少,安全11,实验结论:1.B组培训费用低:传统培训人均2680$,虚拟人均1243$2.B组高级焊工认证通过率高:A组通过4人,B组通过8人3.B组综合认证通过率高:相较A组通过率高41.6%4.B组培训时间短:相较A组节省时间23%12,虚拟现实在2B市场将较快普及系数得不到保障,一旦发生危险,就可能会造成严重的人身伤害和财产损失。这类培训难题可以通过VR进行模拟操作,能够更有效规避各类危险和风险。3.1.3 应用案例VR+焊接培训深圳国泰安教育技术有限公司(以下简称:国泰安)推出的VR焊接教育培训系统对熔池形成、流动、冷却过程进行逼真模拟,为用户提供沉浸式体验与交互,从而完成了焊接技能的实训。在整个焊接过程中的行进角度、工作角度、电弧长度、焊接速度都是可视化的,便于企业员工自我调节和老师课堂指导;避免了实训中触电、灼伤、弧光辐射、噪声、焊接烟尘和有害气体等多方面对人体的危害;整个过程无需焊接材料、焊条焊丝、焊接保护气体等物料消耗,可以大大降低企业培训成本。图3-2 VR焊接培训课程(来源:国泰安),虚拟现实在2B市场将较快普及在众多的场景中,商业价值清晰可衡量、潜在使用量较大的场景通常能优先实现规模普及。这里的“商业价值”是针对需求侧而言,重点是“可衡量”,越能被清晰“衡量”的价值,如良好的投资回报率、显著降低运作成本、极大提升工作效率等,对需求侧形成的投资驱动力就越强,商业模式也越容易建立;“潜在使用量”是评估市场空间的依据,空间越大就越能聚集起大资本的投入,更容易孵化出大产业。在知识&技能学习类场景,虚拟现实能显著降低企业或公共部门的整体培训成本、提高培训效率,商业价值清晰,尤其是在高危、高成本物理环境、严格的生产技能培训等场景,客户很容易接受虚拟现实技术,以此来改进组织的培训模式。这些场景将最优先建立起虚拟现实商业模式。在娱乐类场景,采用虚拟现实的目的是增收增利,追求的是良好的投资回报。然而,虚拟现实能否创造出稳定的收入,受客流量、内容、整体体验水平、民众对VR认知等多因素影响,存在较大的不确定性。当下很多虚拟现实线下体验店盈利情况并不乐观或难以持续,足以佐证依靠虚拟现实直接“赚钱”并不容易。但在旅游景区开设虚拟现实体验店,却是一个增收增利的高确定性场景,因为景点的巨大客流量、本地特色文化内容、游客在景点愿意花钱的消费心理可以极大化解“不确定性”。工作辅助类场景包含无限可能,虚拟现实在营销、工业设计、艺术创造、医疗等领域已经展现出独特价值。其中营销作为各行各业的普遍需求,与虚拟现实的结合更容易商业变现。虚拟现实与广阔的实体经济结合,必然会涌现出无穷无尽的创新。以下将针对最有可能优先规模普及的2B场景进行介绍,希望有助于潜在的行业客户更好理解虚拟现实能为其带来的价值,同时也希望为产业链厂商的商业实践贡献有益参考。,图3-6 仁宝电脑VR员工装配培训系统(来源:空岛科技),气体/瓶,母材/kgQ235847.81380532.238.57,培训内容模拟器+实际操作实际操作节约节约率(%),CHE50718034016047.06,表1 材料消耗情况焊材/kgJ422901708047.06,氧气24401640.00,乙炔15251040.00,表2 成本分析,培训内容实际培训模拟器+实际培训节约,资格支架/平板支架/平板,培训周期/月651,焊工数量(人/a)5050,合计费用(万元/a)20016535,培训费用(万元/人)43.30.7,注:a为年从图3-3和图3-4数据可以看出,采用VR焊接培训方式可以大幅提高学员的认证通过率,同时可,VR+制造培训,空岛信息科技(上海)有限公司(以下简称:空岛科技)联合亚太最大的笔记本制造商仁宝电脑通过VR实现员工技能实训,对装配工作进行全流程模拟,比如按压透明Mylar固定胶带、LVDS cable理线、KB membrane插入等,将核心动作拆分来训练员工的操作技能。效果十分显著:采用传统方式培训员工,平均每位员工需,要3天左右的入职培训和1周上岗技能培训,通过,VR这种全新的培训方式,在不占用生产流水线,虚拟现实在2B市场将较快普及,的情况下,训练1400名新入职员工,培训效率提升30%-35%;同时能够针对每位员工的操作技能进行评判,并作为员工智能配岗的有效输入。,3.2,职业教育、高等教育,以帮助学员节省20%以上的培训时间、帮助培训机构节约40%左右的耗材成本。VR+物流培训2018年11月下旬,京东物流推出了一套VR物流培训课程。借助虚拟现实,员工可以高效地学习分拣、粘贴面单、缠绕胶带等业务动作。京东物流以往新员工进入分拣中心主要是靠“师徒制”的方式进行学习,可能出现由于业务生疏而导致的订单破损、丢失以及误操作等意外情况。借助这种智能化的虚拟培训方式,企业能够帮助员工在寓教于乐的轻松愉悦氛围中提升工作能力,并将原本15天-20天的新人培训时间缩短至1-2天。图3-5 京东物流VR培训课程(来源:京东物流)13,职业教育指对受教育者实施可从事某种职业或生产劳动所必须的职业知识、技能和职业道德的教育,包括职业学校教育和职业培训。高等教育指专科、本科、研究生高等教育、成人高等教育服务和其他高等教育服务。3.2.1 场景定义依托虚拟现实、多媒体、人机交互、数据库和网络通讯等技术,构建高度仿真的虚拟实验环境和实验对象,学生在虚拟环境中开展学习、实验、实践,达到职业教育和高等教育教学大纲所要求的教学效果。3.2.2 场景价值增强学习趣味性,提升学习效率有研究结果表明,主要以文字或图片形态呈现的单一媒体的教学,教学效率约为10%;以视听媒体或多媒体形态呈现的复合媒体教学,教学效率约为30%;以虚拟现实形态呈现的高沉浸媒体的教学,教学效率则达到70%。可见VR可以大幅提高教学与学习效率。虚拟现实将帮助传统教育消除时间与空间带来的认知阻碍,为学生提供生动、逼真的学习环境,有效帮助学生深刻理解和掌握抽象概念。降低教育成本高校和职业院校很多课程面临教学设备过于昂贵、不容易建设的困境。在教育实验过程中还会遇到各种稀缺资源,不是所有学生在每个阶段都有充足的资源可以使用。将一部分实验用VR的方式代替,可以降低目前实操实验资源的成本。14,虚拟现实在2B市场将较快普及图3-4 某核电项目焊接传统培训VS焊接虚拟培训实验数据(来源:国泰安),实训内容变得可逆可重复操作针对医疗专业和化学专业的高校在校生,采用VR教育可以在实验过程中将不可逆的操作和问题通过VR进行反复操作并做多组数据分析。整个过程,可实现在原材料无损耗的前提下允许多次出错。规避高危实验操作的安全风险如化学化工、机械工程、电力能源等专业都需要进行相应的实验培训,而且大部分的实验都是在极度危险情况下完成的,稍有操作失误就会造成严重的安全事故。在虚拟现实仿真实验室中,所有实验工具、场景、材料都通过三维仿真技术制作成立体模型,学生将基于仿真模型操作。即使出现失误,模拟出的灾难性场景对学生身体也没有任何伤害。用VR的方式进行实验可以大幅降低可能出现的安全风险。3.2.3 应用案例根据中国教育部2017年的统计数据,中国高等教育学校超过4500所,职业教育学校超过9000所,VR在职业教育和高等教育领域有国家政策引导,潜在市场空间广阔,场景商业价值清晰,商业模式能较快发展成熟,在2B场景中将优先规模普及。VR+汽车维修教学国泰安将VR技术与职业教育教学实训深度融合,以VR职业培训软件为例,根据教学大纲将知识点细化,融入教学资源,10大模块、100个知识点,可满足汽车发动机技术与维修、汽车底盘技术与维修、整车构造等多门专业核心课程的授课需要。职业教育学校的学生可以打破空间限制,进,入物体的内部进行观察;突破时间限制,一些需要几十年甚至上百年才能观察到的变化过程,借助虚拟现实技术,可以在很短的时间内观摩整个过程。还可以看到制动器运行时零件内部的工作情况,多角度重复展示一个部件的拆装,多方位展示汽车原理。,目前此应用软件已经在深圳职业技术学院、南京铁道职业技术学院、安顺职业技术学院、福州职业技术学院、沧州工贸学校等职业院校投入使用。,VR+室内设计教学福建省华渔教育科技有限公司(以下简称:网龙华渔教育 )将VR技术与室内设计专业课程相结合,提供专业教学、实训整体解决方案,已应用在大田职业中专学校、泉州华侨职业中专学校、贵州建设职业技术学院、嘉兴市建筑工业学校、晋江华侨职业技术学校等职业教育学校。图3-8 VR室内设计课程(来源:华渔教育),VR+化学教学中国某大学化学专业学生在正式做化学实验前,先在虚拟实验室里进行预演,熟悉实验的整体操作流程、涉及到的器具、药品,然后再进行实操,提高了实验的成功率,降低了实验的潜在危险性。图3-9 化学实验室虚拟培训(来源:格如灵),3.3,K12教育,图3-7 汽车维修VR实训系统(来源:国泰安)15,K12教育(kindergarten through twelfth grade),是学前教育至高中教育的缩写,现在普遍被用来代指基础教育。在中国通常指小学到高中的教育。3.3.1 场景定义通过VR虚拟出学习环境和场景,比如宇宙中的各种天体、语文古诗中的意境、生物细胞中的微观世界、地理中的各种地质地貌变化等,将书面知识生动形象地呈现出来,让学生易于掌握。3.3.2 场景价值虚拟现实技术可以突破时间与空间的限制,将知识以更生动、更直观的形式呈现给学生,通过提高学习的趣味性,有效帮助学生加深对知识的记忆、理解,增强学习效果。3.3.3 应用案例VR与K12教育的结合已成为一种新的学习工具,是信息化教育的未来趋势。2017年7月,北京格如灵科技有限公司(以下简称:格如灵)推出的VR与中小学教学相结合的课件仅100多个,经过短短一年半的时间,截止2018年12月,VR课件数已增至1000多个,其中3D模型达数千个。在入校方式上采用建立16,虚拟现实在2B市场将较快普及,虚拟现实在2B市场将较快普及,虚拟教室的方案,每个虚拟教室配置3050台VR一体机;在课程设置上,教学内容涵盖了小学、初中、高中的语文、数学、英语、物理、化学、生物、地理、科普、安全教育等多学科课程。这些课程在课堂使用中获得了教师和学生的良好反馈。目前,格如灵的VR教育已经在中国的北京四中、首都师范大学附属实验学校、青岛崂山区沙子口小学、上海华东师范大学附属周浦中学等中小学推广使用。图3-10 VR未来课堂(来源:格如灵),来自青岛崂山区沙子口小学的老师认为:虚拟教学将崭新的教学模式树立在我们教师眼前,使课堂多元化,丰富了教学手段并提升了教学质量。,图3-11 青岛崂山沙子口小学VR教室(来源:格如灵),VR+ 语文教学小学语文五年级上册课本第 21 课圆明园的毁灭中描述:“圆明园中,有金碧辉煌的殿堂,也有玲珑剔透的亭台楼阁”,“留念其间,仿佛置身幻想的境界里”。圆明园的毁灭是中国文化史乃至世界文化史的重大损失,学生们仅能从字里行间去体会和想象圆明园原有的宏伟壮观。上海云舞网络科技有限公司(以下简称:云舞科技)利用 VR 技术还原了圆明园被毁坏前的原始景观,让学生带上 VR 眼镜就可以在园内漫游,课本中的描述不再仅仅是文字,而是让人置身其中的美,丽幻境。,VR+科普教学深圳德龙小学的创维VR科普课堂,其中包括,消防、交通、用电、台风、地震等安全教育内容,让学生能身临其境的学习一些逃生和避难知识,提升面对灾害的应变能力;也配置了一些太空、地理、历史类的VR内容,比如学习太阳系行星运转知识,学生借助创维VR科普课堂,观看的视角转换到了太空中,可以看到各大行星在宇宙中运转、星球的地貌和相对位置等。学生们通常需要3课时理解的抽象内容,现在借助VR,身临其境地在外太空遨游一次,只需要1课时就能留下深刻印象。,图3-13 创维VR科普课堂的宇宙课程(来源:创维),图3-12 圆明园大水法(来源:云舞科技)3.4.1 场景定义VR政府公共服务指使用虚拟现实技术构建虚拟场景,模拟市政交通、自然灾害等,帮助政府更好地进行城市规划、市民的防灾训练以及公益广告等公共服务。或是使用新颖沉浸的方式还原历史片段、展示国家发展成就,更为生动地进行爱国主义教育。,3.4.2 场景价值为民众提供更好的社会公共服务一直是政府机构的一项重要工作,其形式也随着时代和技术的发展逐渐演进:从最早的海报、报纸到广播、电视;随着21世纪互联网和智能手机的发展,网络和移动平台也成,为了重要的载体;伴随“VR元年”虚拟现实技术的爆发,各国、各地政府也开始在诸多领域尝试使用这项新技术来进一步改善公共服务质量。,3.4,政府公共服务,17,VR技术因为其拟真度高、沉浸感强的特点,在一些环境搭建成本较高、效果不易表现的应用场景中大有可为,如地震灾害应对、消防安全训练、交通事故模拟、环保宣传、城市规划展示等场景。同时,用来还原国家发展中的重要历史事件,其震撼效果也远胜于图片和视频,作为爱国主义教育、党性培养的新形式,也被各级学校、党组织所青睐。3.4.3 应用案例VR+市民防灾训练自然灾害从古至今从未断绝,每次都会为社会带来巨大损失。完全防止自然灾害是不可能的,但采取预防措施,可以在一定程度上减少损失。在防灾措施中,宣传教育民众、提高防灾意识和能力相对而言是较为困难的一项。因为以往大多通过图片、视频等方式让人被动地学习(但这种方式并不易模拟灾害场景),18,虚拟现实在2B市场将较快普及,虚拟现实在2B市场将较快普及,3.5.1 场景定义将传统娱乐体验项目与虚拟现实技术结合,配合动作捕捉设备、力反馈装置等外设建造的以VR 内容为主的体验场馆。VR 体验馆的主题可以,是游戏娱乐、体育竞技、密室逃脱、历史教育、,同时辅助进行一些简单的疏散撤离的演练。而VR技术可以较为真实地还原灾难现场,让人身临其境地感受自然灾害,并快速学习自救逃生技能。图3-14 VR消防安全教育内容(来源:网龙华渔教育),2018年1月13日,中国福建省厦门市公安局举办了主题为“守护新时代美好生活”的“110”宣传日活动。网龙华渔教育在现场布置了VR消防,安全教育展区,通过VR应用模拟火灾现场,教导市民如何进行火灾自救。厦门市的市民体验完后,直呼“过瘾又实用”。这种新颖的教育方式对于孩子来说效果更好。一位年仅12岁的小朋友,戴着VR眼镜,在VR的世界中当场就学会了灭火器的使用并扑灭了虚拟的火焰。她说:以后真的遇到火灾,也就不会那么慌乱了。,3月26日是中国中小学生消防安全教育日,2018年的这一天,湖北省宜昌市消防支队联合宜,昌市教育局开展了全市首届消防安全知识普及活动。由网龙华渔教育提供的VR消防安全教育内容吸引了城区30多个中小学的500多名师生前来参与活动。学生们在老师的带领下不仅玩的开心,,而且在游玩中就了解到了火灾的危险性,也学会了应对的知识。老师们也表示学生对于VR演练的,参与热情和投入度都比以往的授课形式高得多。VR+党建爱国主义是教育的必修课,能够帮助青少年树立正确的历史观、民族观、国家观和文化观。,传统的教育形式有:参观教育基地、先进人物演,讲、举办各类展览,为了更好地传递爱国主义情怀,各地政府机构也在努力尝试新的创新形式。VR交互式影片具有身临其境、交互性强的沉浸体验特点,以及兼顾说明性、故事性的叙事特征。这些特性正符合在历史教育、爱国主义教育中对英模事迹、国家改革成就、时代精神、国家政策方针的阐释需求。启迪数字天下(北京)科技文化有限公司(以下简称:启迪数字天下)开发的“中国新时代新成就”系列VR交互式影片让体验者可以追随时间的,脚步,走过新中国成立的这段光荣岁月。你可以亲历红军长征途中大雪山的寒风、泸定桥的炮火,感受中国革命胜利来之不易;你可以驻足于1949年的天安门广场,目睹新中国首次大阅兵的盛况;你可以纵览深圳从小渔村到国际化大都市的蜕变,见证时代变迁;你可以随蛟龙号深入海底,乘辽宁舰遨游蓝海,牢记民族复兴大任,体验者不再是被动地接受信息,而是亲历并参与到中国新时代的伟大成就中,文化被有效传承,爱国主义情怀也得到了激发。其先导VR交互片光荣岁月于2018年5月在中国国际影视节目展亮相,并已经应用于中国北京、天津、南京、杭,州等多省市的街道社区。图3-16 光荣岁月VR党建内容-亲历开国大典阅兵(来源:启迪数字天下),说明:,图3-16是光荣岁月中“开国大典”中的一幕,其中逼真再现了一九四九年在天安门广场举行的开国大典阅兵式-新中国成立后首次阅兵的盛况。体验者伫立于广场中央,放眼望去:广场四周,彩旗招展,人潮涌动;中国人民解放军受阅部队列成方阵,迈着整齐威武的步伐,由东向西通过天安门广场,与此同时,刚刚组建的人民解放军空军战斗机、轰炸机、运输机、教练机,凌空掠过天安门广场,接受检阅;穿越时空,置身于这个伟大的历史时刻,让人心中不由得升起一股强烈的民族自豪感。,图3-17 光荣岁月VR党建内容-参观辽宁号航母(来源:启迪数字天下)爱国主义宣传教育内容是虚拟现实应用的热点领域,在诸多场景正产生着良好的社会效益。政府服务的对象是全体市民,这使得场景方案容易得到,