2017-2018中国泛娱乐产业研究报告.pptx
,2017-2018中国泛娱乐产业研究报告,2018/4/27,2,分析说明,数据说明,分析背景, 泛娱乐是2011年出现的概念,是基于互联网与移动互联网的多领域共生。其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。IP多领域共生的联动与协同,是泛娱乐与单个领域的最大区别。 目前,大多数泛娱乐厂商处于积极构建核心竞争力阶段,主要行动是:在上游增加内容储备,在中游加大宣发力度,在下游进行粉丝运营。, 泛娱乐产业:本分析中,主要分析泛娱乐核心产业,其包含影、音、文、漫、游、线下娱乐等多个细分领域; 泛娱乐形态:是指泛娱乐核心领域中常见的作品形态,也叫泛娱乐形式。主要包括:影视作品、音乐作品、文学作品、动漫作品、游戏作品、线下演出作品等; 泛娱乐厂商:是指厂商业务可以涵盖内容生产、放大影响力、变现三个环节中任意两个环节的厂商。 泛娱乐用户:是指在日常生活中,喜爱影视类、音乐类、文学类、动漫类和游戏类的任意一种娱乐应用的用户。, 数据来源:易观千帆只对独立APP中的用户数据进行监测统计,不包括APP之外的调用等行为产生的用户数据。截止2018年第1季度易观千帆基于对22.9亿累计装机覆盖及5.8亿活跃用户的行为监测结果采用自主研发的enfoTech技术,帮助您有效了解数字消费者在智能手机上的行为轨迹。 易观千帆“A3”算法升级说明:易观千帆“A3”算法引入了机器学习的方法,使易观千帆的数据更加准确地还原用户的真实行为、更加客观地评价产品的价值。整个算法的升级涉及到数据采集、清洗、计算的全过程:1、采集端:升级SDK以适应安卓7.0以上操作系统的开放API;通过机器学习算法,升级“非用户主观行为”的过滤算法,在更准确识别的 同时,避免“误杀”;2、数据处理端:通过机器学习算法,实现用户碎片行为的补全算法、升级设备唯一性识别算法、增加异常设备行为过滤算法等;3、算法模型:引入外部数据源结合易观自有数据形成混合数据源,训练AI算法机器人,部分指标的算法也进行了调整。,分析定义,Pg,U,Ug,2018/4/27,3,泛娱乐联动开发趋势明显随着居民可支配收入的大幅提升,用户物质需求得到满足,精神需求逐渐增加。同时,由于内容生产、渠道推广、用户信息接收等层面的技术升级,使得内容生产门槛降低,大量用户投入到文化创作中来,多样化的原创内容激活了内容市场,用户原创内容逐步得到市场认可。用户参与度增加,用户对自己所生产内容的掌控权随之加大,内容跨领域进行二次开发逐渐成为趋势。,图例专业化生产机构内容,PgC,UgU,参与生产的用户用户,UGC内容生产2.0(用户主导生产)阶段性特征:用户不仅可以参与内容生产,而且能自主进行宣传发行。如:Papi酱自主生产内容,投放至微博,进行自我营销与传播。,PGC内容生产(传统专业机构生产)阶段性特征:由传统专业机构生产内容,用户对内容生产过程的参与度低。如:电视台制作专业内容并传播;新闻社生产内容进行出版。,UGC内容生产1.0(用户单向生产)阶段性特征:用户开始参与内容生产。如:网络文学平台出现,部分用户开始主,阶段性特征:用户在自主完成内容生产、宣传推广后,逐渐发展为专业化二次创作。如:作者创作小说并收获关注度,具备影响力之后,开始转变为工作室专业化创作。同时,将IP授权给专业化厂商,进行,UPGC内容生产(泛娱乐联动开发),U,小说,影视公司,影视剧用户,U,C,Pg,动进行投稿。CUg,U,C,Ug,后续的跨领域IP联动开发、再生产。C1 C2唐家三少,0102030405,中国泛娱乐产业规模和现状中国泛娱乐用户概况中国典型泛娱乐生态企业竞争分析中国泛娱乐生态运营典型案例中国泛娱乐产业发展趋势展望,目录,中国泛娱乐产业规模和现状,2018/4/27,6,政策监管推动行业良性运转,技术发展助力泛娱乐升级,Political政治环境,Economical经济环境,PEST,Social社会环境Analysys 易观,Technological技术环境analysys, 监管体系不断完善:随着游戏版号、视听服务、音乐和文学版,权保护等体系的建立,监管体系在制度化的基础上开始进入到文化内核层面,对内容产品的价值观、要素提出了更高的要求; 政策支持产业发展:党的十九大报告指出,满足人民过上美好生活的新期待,必须提供丰富的精神食粮。,国家在“十三五”规划中将文化强国作为,建设目标,推动“文化+”、“互联网+”发展,助力文化产业升级。, 居民收入水平提升:随着居民整体收入水平提升,用户在文化,娱乐方面的消费能力不断提升; 宏观经济进入调整期:在全球贸易萎缩、货币市场风险加大等环境下,宏观经济进入结构升级调整期,文化娱乐作为第三产业核心部分,将成为新经济的重点产业。, 智能技术促进数字化:内容制作、传输、展示等技术不断升级,,在算法和数据的加持下,泛娱乐产业逐渐走向数字化; 基础设施助力产业发展:到2017年底,已经实现4G全面覆盖城市和乡村、宽带平均接入速率达到30Mbps、,流量平均资费水平大幅下降三大既定目标,为泛娱乐产业提供了基础支撑。, 内容消费习惯逐步培育:随着大众消费水平的提升和版权保护的发展、成熟,用户的内容消费习惯逐步得到培育,泛娱乐内容消费潜力得到释放。,2018/4/27,7,20.54%,17.35%,12.46%,0%,15%10%5%,25%20%,0,600040002000,100008000,3473.992014,4187.672015,4961.262016,5984.562017,7028.872018F,8248.262019F,9276.382020F,产业规模(亿元 人民币)20.63%18.47%,增长率17.45%,数据说明:1.中国泛娱乐核心产业规模包括游戏、影视、动漫、数字音乐、数字阅读等细分市场的规模。2.易观于2017年调整了移动游戏市场规模数据算法,并对以前中国移动游戏市场规模数据进行更新,因此整体泛娱乐产业规模也有更新。3.此数据为泛娱乐核心市场规模数据。泛娱乐的核心是IP,此处统计的泛娱乐核心市场规模即是指与IP相关联,能对泛娱乐生态产生影响的部分。,泛娱乐核心产业规模逐年提升,2017年产值超5000亿 2017年中国泛娱乐核心产业规模达5984.56亿元人民币,环比增长20.63%。Analysys易观认为,2017年,中国泛娱乐核心产业规模持续增长,主要缘于游戏、影视等细分产业的带动。但是,由于观众易产生审美疲劳、对内容的需求快速变化,而泛娱乐产业当前的生产与创新能力发展速度并不匹配,未来三年内泛娱乐核心产业规模增速可能将放缓。2014-2020年中国泛娱乐核心产业规模,analysys, Analysys 易观,2018/4/27,8,游戏、影视、动漫细分市场是泛娱乐核心产业支柱力量, 游戏行业:2017年,游戏行业在“王者荣耀” 等移动游戏的带动下,成为泛娱乐行业最大市场。2017年4季度至今,“吃鸡”类手游在国内走红,再次带热了,游戏市场。 影视行业:凭借扎实的市场基础,影视行业2017年市场规模大幅提升,为泛娱乐产业第二大细分市场,未来规模还将进一步增加。, 动漫行业:得益于近几年优质内容的增加,用户付费情况逐渐得到改善,收入结构正在发生转变。 数字音乐行业:正版化已经得到基本解决,市场规模正稳健发展。 数字阅读行业:企业版权交易收入不断增加。以阅文集团、掌阅科技为代表的头,部厂商,用户付费收入逐步提升。,21001400700,影视动漫数字音乐数字阅读,02014 2015 2016 2017 2018F 2019F 2020F数据说明:1.易观根据易观自有模型、行业深访、相关公开数据综合测算而来;2.易观于2017年调整泛娱乐产业规模算法与模型,图为更新后数据。3.此数据为泛娱乐核心市场规模数据。泛娱乐的核心是IP,此处统计的泛娱乐核心市场规模即是指与IP相关联,能对泛娱乐生态产生影响的部分。4.游戏市场包括端游、页游、手游等市场数据;影视市场包括:广告、版权、用户付费等规模(含电视台与网络数据);动漫市场包括:主题公园、版权、出版、用户付费、衍生品等市场规模;数字音乐市场包括:PC+移动端产值、电信音乐增值业务、多媒体流量、音乐平台等市场规模;数字阅读市场包括:用户付费、广告、版权、出版、硬件等市场规模。,analysys, Analysys 易观,2014-2020年中国泛娱乐核心产业-细分市场规模变化3500 单位:亿元人民币游戏2800,9,影视化过程对放大IP影响力最为关键,泛娱乐产业链,确定待培育IP后,验证IP潜,再次改编,推向市场,放大IP影响力,IP培育,创意改编,IP运营内容反哺IP变现,力,为IP的后续开发培育核心受众、核心内容数字阅读类作品为IP源头 文学、漫画、轻小说在刻画人物和情节上更为细腻,更易架构世界观; 数字阅读类作品更新周期长,通过与用户的长期互动培养用户粘性。,常见的IP形式:文学、漫画、轻小说2018/4/27,交互性强的形式更适合IP变现游戏、衍生品、电商和线下演出等环节的消费场景较为明确,尤其是游戏和线下演出能够提供沉浸式体验,是泛娱乐产业链中主要的变现环节。常见的IP形式:游戏、直播、衍生品、电商、线下演出、主题公园,影视化是放大IP 影响力的关键 相比其它形式而言,影视作品放大IP影响力的效果更优; 影视作品受众范围相对更广,能帮助IP大规模辐射影响力; 多元化的变现渠道可以帮助厂商进一步创收。常见的IP形式:剧、电影、综艺、动画通过多元化授权,以变现模式较为成熟的IP形态进行商业变现,漫威衍生品漫威衍生IP,泛娱乐产业链应用案例为人熟知的漫威作品中,影响,力最广的是电影作品。IP培育漫威漫画IP运营漫威电影IP变现,新IP,2018/4/27,10,0,1,000,000,2,000,000,易观通过对2017猫片胡润原创文学IP价值榜中作品进行梳理,挑选出在2017年上线了影视改编作品(电视剧、网络剧、动画、电影)的TOP10作品,对10个IP的各类型作品进行影响力评估。 数据来源:百度指数。 增长指数:sum(影视化作品影响力)/sum(其它改编作品影响力),代表影视化改编作品为IP带来的影响力倍数。 数据统计方法:统计IP某种改编作品上映期间百度指数平均值,以代表该时期作品影响力。其中,影视化作品、舞台剧作品统计时间区间为:播放/上映时间段,小说、漫画、游戏作品需要相对较长时间进行用户沉淀、爆发,统计时间为上线半年后。,影视化助力文学IP影响力呈倍数增长, 易观发现:, 影视化改编作品受众基础广,传播渠道广,传播能力更强。相较于其他形式而言,影视作品整体用户规模更高。大多数IP经过影视化改编之后,市场搜索热度呈倍数增长。在此处统计的TOP10作品中,人民的名义、欢乐颂增长倍数高达数百倍。 影视化改编作品的受关注度,增加,可以反哺原IP,如:,电视剧欢乐颂于2016年4月上线,电视剧上线后,其同名小说欢乐颂的影响力较上线前增长了33倍。,影视作品影响力动画 剧 电影,12345678910,斗破苍穹择天记三生三世十里桃花全职高手人民的名义悟空传从前有座灵剑山陈二狗的妖孽人生孤芳不自赏欢乐颂,增长指数0.55.913.71.7356.47.61.112.032.1201.5,-400,000,-200,000,0,其它改编作品影响力小说 漫画 话剧 游戏,2017年有影视改编作品的原创文学IP TOP10影响力对比,analysys, Analysys 易观,2018/4/27,11,96547.595726.987896.870895.457622.256677.453944.848703.946369.540459.5,社交网络即时通讯综合视频应用商店综合资讯移动音乐综合电商浏览器支付无线管理/WIFI管理,庞大用户基础与多元变现渠道,助力影视化成为IP运营核心环节,泛娱乐形态中 ,综合视频用户基础最大: 由于影视作品综合了音乐的美感、文学与漫画作品的故事性,通过后期特效的作用,可以表现出强大的视觉效果和感染力。 用户观看成本大幅降低,促进了用户增长。随着5G技术发展,流量成本将越来越低,视频观赏的便携性将进一步降低影视作品获取门槛,推动用户规模增长。,由于影视化作品具有庞大的用户基础,厂商也在不断寻求多样化的变现方式,进行创收。,数据说明:蓝色箭头所指领域为泛娱乐所属领域。,数据说明:易观千帆只对独立APP中的用户数据进行监测统计,不包括APP之外的调用等行为产生的用户数据。截止2018年第1季度易观千帆基于对22.9亿累计装机覆盖及5.8亿活跃用户的行为监测结果采用自主研,发的enfoTech技术,帮助您有效了解数字消费者在智能手机上的行为轨迹。Analysys 易观易观千帆A3,analysys, 内容发行费【内容生产商】, 广告发布和营销费【广告主】 作品分成【版权方】, , 主要依托大数据服务帮助广告主实现精准推送,影视行业多样化变现模式前向收费(面向C端) 付费点播 增值服务 会员服务 能根据用户个性化需求打造信息化、多样化的服务后向收费(面向B端),2018年2月全网行业用户规模TOP10(万人),2018/4/27,12,视频平台作为入口,串联多项业务,构建泛娱乐内容生态,作为强流量入口,目前以爱奇艺为代表的头部综合视频平台已经构建了以影视内容为核心、衍生内容为辅助的内容生态布局,多元化内容为视频平台带,来了不同类型的用户。目前,视频平台已经串联了多项业务,涵盖视频、文学、游戏、漫画、音乐、线下娱乐、智能娱乐硬件等多个泛娱乐领域。平台重点围绕用户需求,通过生态化战略布局构建市场竞争壁垒,未来网络视频市场的竞争,将是以,内容为基础的生态之间的竞争,以优质内容为底层,根基,围绕用户生活场景,满足用户数字娱乐多样化需求。,文学漫画游戏,内容协同开发导流用户,内容影响力放大,线上线下贯通 布局线下娱乐,主题公园,线下演出,短视频,满足用户实时互动观看体验直播,与牌照方、硬件厂商合作内容分发,开发家庭娱乐市场智能娱乐硬件互联网电视,VR设备,衍生内容体系开发,音乐院线电影,视频平台内容核心:视频内容剧 综艺电影 动画,典型平台,2018/4/27,13,中国泛娱乐产业规模和现状小结多方利好推动泛娱乐产业飞速发展,泛娱乐核心产业规模逐步扩大,2017年产值超5000亿元人民币。在泛娱乐产业链中,影视化是放大IP影响力的关键一环。凭借综合视频庞大的用户规模,视频平台作为入口,可串联起多项业务,既能联合IP创作者进行协同开发,又可以通过不同内容形态与多元变现模式放大IP影响力。,中国泛娱乐用户概况,2018/4/27,15,泛娱乐产业中网络视频用户规模最大,57892,54809,44161,37774,31000,3000020000100000,5000040000,7000060000,视频,音乐,游戏,文学,二次元,2017年泛娱乐产业部分细分领域用户规模统计用户规模(万人),数据来源:1NIC第41次中国互联网络发展状况统计报告;2.此处视频主要指网络视频,包含:综合视频、短视频、聚合视频等内容;3.二次元行业用户规模是易观根据行业访谈、部分企业财报及相关模型测算得出,此处指泛二次元用户。, 视频和音乐的内容形式更加大众化,内容获取门槛低,行业用户规模较高。, 游戏行业发展较为成熟,用户规模稳定,高达4.4亿人。, 文学和漫画作为IP产业链的主要源头,扮演着重要角色。近几年文学IP改编大,热,IP改编影视或游戏作品上线时,为原IP吸引大量新用户,未来发展空间较大。,2017年泛娱乐企业在多业务布局、多,形态联动方面持续发力,未来将继续加强对各业务的协同运营,效率也将不断提升,,整体用户规模也将继续增加。,analysys, Analysys 易观,2018/4/27,16,泛娱乐市场用户分层定义 泛娱乐市场涉及领域众多,用户类型多元,此处,易观建立了自有模型,通过【用户内容类型覆盖程度】和【用户使用行为评价】指标来对泛娱乐用户进行归类。划分标准如下:,核心用户,次核心用户,种子用户,日常使用娱乐应用数目,2-5类,活跃度与使用粘性均高于均值,日常使用娱乐应用数目,2-5类,活跃度或使用粘性高于均值,日常使用娱乐应用数目,1类,活跃度或使用粘性高于均值,或活跃度与使用粘性均低于均值数据说明: 泛娱乐用户:是指在日常生活中,喜爱影视类、音乐类、文学类、动漫类和游戏类的任意一种娱乐应用的用户。 【用户内容类型覆盖程度】此项指标旨在通过用户内容偏好来划分用户类型,内容覆盖类目共包括:影视类、音乐类、文学类、动漫类、游戏类5类。泛娱乐产业最大特点在于IP不同形式的联动和协同,因此用户喜爱的娱乐应用类别更多,对企业价值就越大; 【用户使用行为评价】包含用户活跃度和用户粘性两个细分指标。用户活跃度:是指用户使用某类应用时,在一定时期内的人均单日启动次数。此处活跃度的判定标准为各行业人均单日启动次数均值;用户粘性:是指用户使用某类应用时,在一定时期内的人均单日使用时长。此处活跃度的判定标准为各行业人均单日使用时长均值。,2018/4/27,17,18.92%,62.17%18.91%,高,用户使用行为评价,中,低,61.26%,31.38%7.36%,4-5类,用户内容类型覆盖程度,2-3类,1类, 数据来源:易观,2018.02 【用户使用行为评价】计算方法:通过对泛娱乐用户的APP使用行为进行监测,根据行业人均单日使用时长和人均单日启动次数对用户使用行为进行评价,划分标准为:【高】人均单日使用时长和人均单日启动次数均高于行业均值;【中】人均单日使用时长和人均单日启动次数中有任意一项高于行业均值;【低】人均单日使用时长和人均单日启动次数均低于行业均值。 【用户内容类型覆盖程度】计算方法:日常活跃使用的娱乐类型共包括:影视类、音乐类、文学类、动漫类、游戏类。通过对泛娱乐用户中单个用户日常活跃使用的娱乐内容类型进行统计,得出内容类型覆盖数量的用户占比。 【非价值用户】非价值用户是指用户使用行为评价为低,且内容类型覆盖仅有1类的用户。此部分用户不属于泛娱乐用户范畴。,亿级用户市场下,泛娱乐市场变现潜力高的用户占比超九成泛娱乐亿级用户市场下,共包含核心用户、次核心用户和种子用户,其中变现潜力强的核心用户与次核心用户占比超九成。 核心用户:泛娱乐企业目前主要通过此类用户创收; 次核心用户:用户规模大、未来付费潜力较大,企业可以通过加大运营力度或推出精品内容来吸引用户,推动用户向核心用户转化; 种子用户:此部分用户对单一领域内容忠诚度高,通常是企业在单一领域推广新内容时获取。,价值用户【种子用户】非价值用户,核心用户,次核心用户,17.53%,75.11%,5.97%1.39%,泛娱乐用户,2018/4/27,18,16476.514424.910273.59227.48501.68240.35376.54784.72919.3,29850.1,0,5000,10000,15000,20000,25000,30000,综合视频移动音乐短视频综合平台MOBA(多人在线战术竞技游戏)棋牌消除综合阅读短视频聚合平台移动K歌有声阅读,综合视频类应用稳坐泛娱乐应用活跃用户规模头把交椅2018年2月 中国泛娱乐应用领域 日均活跃用户量TOP10,数据说明:1.橙色柱体为视频类领域;2.易观千帆只对独立APP中的用户数据进行监测统计,不包括APP之外的调用等行为产生的用户数据。截止2018年第1季度易观千帆基于对22.9亿累计装机覆盖及5.8亿活跃用户的行为监测结果采用自主研发的enfoTech技术,帮助您有效了解数字消费者在智能手机上的行为轨迹。,Analysys 易观易观千帆A3,analysys,35000 (万人),综合视频APP TOP3移动音乐APP TOP3短视频综合平台APP TOP3,2018/4/27,19,视频,音乐,文学,动漫,游戏,泛娱乐应用用户时长榜爱奇艺全网优势明显2018年2月 泛娱乐各领域应用日均使用时长TOP10(万小时),23898.21.数据来源:易观千帆;2.数据说明:日均使用时长是指在所选时间段内,APP平均每天被使用的总时长。,11627.4,2018/4/27,20,中国泛娱乐用户概况小结本章从用户角度出发,从整体规模、细分领域、独立应用三个层面进行了盘点与分析。 【整体规模】泛娱乐市场用户达到亿级,其中核心用户和次核心用户占比超9成; 【细分领域】中国泛娱乐应用领域日均活跃用户量TOP10中,综合视频排名第一; 【独立应用】各领域独立应用中,爱奇艺APP日均使用时长最高。,中国典型泛娱乐生态企业竞争力分析,2018/4/27,22,视频平台具有用户基础和多内容形态聚合能力,更易成为生态型厂商,剧、电影、综艺、动画,游戏、衍生品、电商、线下娱乐、,IP运营,IP变现,各环节主要厂商类型:阅读/动漫平台,视频平台,游戏,平台可以在形式上将内容最大化聚合并产生联动,更易成为生态型厂商, 目前,阅读市场和动漫市场整体核心市场规模较小,发展速度相对缓慢,且平台上内容形式,单一,进行IP多形态联动开发时,多借助其它,厂商力量来完成。 视频平台具有庞大的用户基础,且作为入口串,联了多项业务,可为用户提供多样化的娱乐内容,因此更易成为生态型厂商。,各环节IP主要形态:文学、漫画、轻小说,泛娱乐产业链IP培育,内容规模,内容购买力,2018/4/27,23,生态型视频平台核心竞争力评价模型生态型视频平台核心竞争力评价模型,生态型视频平台核心竞争力包含企业执行与运营能力和创新能力。 执行与运营能力评价标准包括内容基础、用户资产、变现渠道等细分指标; 创新能力评价标准包括技术支撑、生态布局等细分指标。,本章节将基于此模型对企业展开评价与分析。*评价模型细分指标详见附录。,内容基础前向收费 变现渠道后向收费 (显性价值),人工智能用户体验IP生态布局广度,业务联动,技术支撑 (技术基础) 生态布局 ,(业务基础) , 用户规模 用户特征用户认知-消费-满意-忠诚-推荐,用户资产(潜在价值),2018/4/27,24,中国生态型视频平台实力矩阵分析,低,高,企业创新能力,高企业执行与运营能力低, Analysys 易观,analysys,说明:1.此处评判标的为:【视频平台】在泛娱乐产业链中的IP培育、IP运营和IP变现环节涉及两个或三个环节的企业,即生态型视频平台。生态型视频平台相对而言,优于其它仅有单个业务的企业;2.评判标准详见附录;3.篇幅有限,进步者不完全显示。,中国生态型视频平台实力矩阵,2018/4/27,25,典型企业核心竞争力评价领先者企业众多,竞争激烈,市场进入困难,间较小。,探索者对于探索者象限的企业而言,企业的执行运营能力比较突出,仍在探索良好的创新模式,以伺良机进入领先者象限。,典型厂商,典型厂商,领先者对于领先者象限的企业而言,发展已经较为成熟,资源储备及执行、创新能力较好。但同时,行业头部企业竞争激烈。,典型厂商,进步者对于进步者象限的企业而言,其在内容、用户、变现、技术、生态布局等方面均有涉及,但整体市场规模较小,仍有较大进步空间。,创新者目前,该行业无创新者厂商。行业创新由于成本高、依赖大规模用户基础等原因,主要由头部厂商带动,行业垄断现象较为严重,小规模厂商由于用户覆盖率和影响力的关系,创新空,典型企业:爱奇艺在用户消费升级、市场环境变迁情况下,积极应对市场变化,把握未来发展方向,重视技术发展的推动作用,以技术和产品平台为基础,搭建了以IP内容为核心,影视、动漫、文学、游戏等全打通的泛娱乐生态。,典型企业:进步者整体在生态方面虽有布局,但在整体规模、生态联动等方面表现较弱。未来增加平台优质内容规模可逐渐上升至务实者。其中,PPTV聚力依托苏宁构建的泛娱乐体系,未来有可能最先脱颖而出。,典型企业:bilibili在行业发展过程中,以二次元社区为中心,构建了包含动画、游戏、周边等在内的二次元娱乐生态。但在泛娱乐过程中一直处于积极探索的状态,其它领域业务布局还需积极创新。,2018/4/27,26,典型生态型视频平台分析:爱奇艺,用户资产, 2018年2月,爱奇艺移动端活跃用户量已经达到5.30亿人,领跑行业第一梯队; 泡泡社区是爱奇艺从内容、产品、营销等层面协同发力,为粉丝提供一站式服务的平台。通过泡泡矩阵的助力,最终实现爱奇艺“内容、宣发、播出、粉丝四大平台一体化”的发展战略多形态商业模式在普通变现模式外,通过布局多元生态内容,创新变现方式。 举办线下演唱会,如:尖叫之夜、嘻哈巡演、猕猴桃音乐节等; 影游互动,出品/联合运营游戏; 在爱奇艺商场上线影视IP周边; 提供硬件服务:VR一体机、奇异果等, 坚持“版权+自制”的内容战略,同时通过“幼虎计划”注重投资和扶持具有创新精神的制片人、导演等; 锁定年轻受众,利用大数据精准的抓取能力,明确年轻受众的喜好,有针对性地布局年轻受众喜欢的内容,建立“天鹅计划”培养未来偶像资源。爱奇艺代表作品,内容基础,影视生态布局,外部合作 内部孵化工夫影业、 爱奇艺文学、爱奇小糖人、 艺漫画、轻小说内部自制 爱奇艺内外部合作,共同促进内容生产,打造影视生态布局基础:技术 对B端:借助AI技术、大数据和云计算等力量,为爱奇艺在视频生产、内容分发、用户运营、商业变现等方面提供支持,提高效率; 对C端:通过语音识别、图片识别、视频分析、HDR、AR/VR等技术,在视频观看、语音交互、智能搜索等方面优化用户体验,7,2018/4/27,27,IP培育,IP运营,IP变现,爱奇艺文学爱奇艺漫画轻小说,爱奇艺视频平台,爱奇艺:以影视为核心不断拓展业务布局爱奇艺游戏,爱奇艺商城爱奇艺应用商店电影票、奇秀直播, 爱奇艺文学、爱奇艺漫画、轻小说原创IP驱动全产业链开发,影视化是帮助IP放大影响力、促进货币化的重要步骤。视频平台布局文学可以让文学IP更适合进行影视化改编,让IP联动更加高效。,1,5,2 电影3 网络电影4综艺,短视频垂直内容 6动漫,爱奇艺 - 平台影视内容电视剧,开展影游联动,通过游戏联合运营、出品等形式推出相关游戏。案例:轩辕剑之云之凡、琅琊榜:风起长林反斗联盟,在消费升级背景下,创造品牌价值,提升用户对品牌的忠诚度和黏性;挖掘用户心理需求,传达“轻奢新主义”的VIP价值理念。,动画化影视化,以影视剧为依托,提供相关热门线下衍生品,中国有嘻哈R!CH品牌,2018/4/27,28,典型生态型视频平台分析:腾讯视频,基础:技术 腾讯视频依托于全新升级的腾讯云视频解决方案。在庞大的服务需求和业务量的培育下,腾讯云能为腾讯视频提供体系完善的稳定支撑,并逐步输出AI能力;,用户资产, 2018年2月,腾讯视频移动端月活跃用户量为4.71亿人; 腾讯视频通过与腾讯丰富的产品矩阵的协同,拥有用户在行为、内容偏好、属性等方面的更为丰富的数据,能够为用户提供更为个性化的内容服务,,业务协同促进收益增长 在腾讯账号体系和支付业务的协同下,腾讯视频的会员业务增长快速,同时,随着腾讯广告业务体系的进一步整合,腾讯视频的变现能力有望在内容能力的支持下持续提升;, 增加自制内容投入,承接企鹅影视制发产出,加强内容生产合作,投入资源对IP内容进行持续开发; 基于腾讯生态布局,加强版权大剧精选投入,布局头部流量和精品大剧,构建资源优势,同时布局垂直细分内容领域。,进一步驱动用户运营及服务;腾讯视频代表作品,内容基础,生态布局, 腾讯视频通过对内容投资、制作、发行等业务的参与,布局影视产业链。同时,依托腾讯的投资布局,在影视制作、直播、短视频等行业拥有丰富的生态伙伴;,2018/4/27,29,腾讯视频:基于腾讯互娱业务体系,有效协作,IP培育,IP运营,IP变现,阅文集团腾讯动漫,腾讯视频企鹅影视,腾讯游戏腾讯电竞,创新会员服务,对优质内容设计持续排播与全面布局,刺激付费会员增长。,内容分发,文学资源储备,2W+动漫作品,17个文学品牌,内容生产网络文学 出版文学漫画工作室 作品征集,腾讯视频 - 平台影视内容加强布局头部爆款+垂直精品+短视频生态,企鹅影视 版权储备:加强与正午阳光、柠萌影业、唐人影视、新丽传媒等影视公司的合作,购买优质版权。 版权自制:加大自制内容创作,积极布局上游生产。其,中,内容自制主要依托IP源头小说、漫画。通过孵化原生IP,实现内容生产、播映、触达用户的闭环。 资本合作:通过资本力量为版权保驾护航。如:2018年3月腾讯视频收购新丽传媒27.64%股权,提升了业务合,作灵活性,增强了内容自制实力。 凭借腾讯互娱大体系的布局,为腾讯视频提供IP内容,作为腾讯的核心业,务之一,构建完善的研发发行体系,深度开发IP价值。,打造专业化职业化,的电子竞技赛事内容体系,对游戏及IP进行长效赋能。,2018/4/27,30,典型生态型视频平台分析:优酷,基础:技术 随着优酷CDN及视频云服务与阿里云的团队技术整合的完成,优酷开始得到整合升级后的阿里云技术支持,为优酷提供更为充分的保障;,用户资产 2018年2月,优酷移动端月活,跃用户量为4.49亿人; 通过会员系统的升级,持续获得阿里体系下产品引流的同时,为会员提供全方位的福利,同时通过文化综艺、女生季等计,划,基于分群的角度进行用户,的存量运营;构建内容全域营销体系 在会员付费、贴片广告等基础上,与阿里妈妈进行商业化整合,从业务、技术等基础上打通电商与文娱营销,进一步挖掘平台价值; 基于授权宝泛娱乐IP业务链条,联动强化内容商业化价值;, 2017年优酷秋集上杨伟东表示,电视剧和网剧时代即将过去,未来优酷将打造超级剧集,升级网台联动。,优酷代表作品,内容基础,生态布局 基于阿里大文娱体系,不仅承,接了阿里影业在内容制发的生态资源,还不断加深与迪斯尼、NBC环球、索尼等国际内容供应商的合作,增强自身的内容储备竞争力;,2018/4/27,31,优酷:逐渐融入阿里大文娱体系,IP培育,IP运营,