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2019年Q1手游行业买量市场分析报告.pdf

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2019年Q1手游行业买量市场分析报告.pdf

移动营销数据分析平台手游 行业Q1买量市场分析 报告 20192019年 4月 17日By NiKi报告数据来源及说明1) 本报告数据来源于 App Growing 在2019年 Q1( 1月 1日 -3月 31日 ) 所追踪的移动广告数据 , 覆盖腾讯广告 巨量引擎 百度信息流 等 37个主流移动广告投放平台 。2) 本报告以 App Growing 所追踪到的广告数作为衡量广告投放力度的参考数据之一 ,所 涉及 的广告投放 金额为 App Growing 基于广告 投放相关算法估算而得 , 并不完全等同于实际消耗 , 数据仅供参考 。© App Growing 2019 2目录CONTENTS01 手游行业广告投放概览02 手游行业买量渠道分析303 手游行业 头部买量游戏 &公司 排行榜04 手游行业各风格买量创意解析经历了游戏版号风波 , 2018年手游行业增长明显放缓 , 根据近日发布的 2018年中国游戏产业报告 , 2018年游戏行业的实际销售收入为1339.6亿元 , 同比增长 15.40%, 相比 2017年的 41.70%的增长率 , 增长呈明显放缓 。历经版号风波,手游行业增长明显放缓appgrowing/ © App Growing 2019 4前言尽管手游行业收入增长不明显 , 而手 游玩家规模则较为稳健地增长 , 市场潜力仍值得关注 , 2018年中国移动游戏用户规模达 6.05亿人 , 同比2017年增长 9.20%。随着版号恢复 , 游戏行业也逐渐走出严冬 , 但市场竞争仍较为激烈 。 手游广告主通过买量高效触达玩家 , 依然是游戏 推广重要 途径之一 。 2019年 Q1, 手游行业买量市场呈现怎样的趋势 , 整体的广告投放策略如何 ?头部的买量主是哪些 ? App Growing 将通过本报告 2019年 Q1手游行业买量市场分析报告 一一解析 , 希望给手游相关从业者提供参考与建议 。手游玩家规模稳健增长,市场 潜力值得 关注appgrowing/ © App Growing 2019 5前言2019年 Q1手游行业广告投放概览Part 0162019年 Q1期间 , App Growing 共监测到 5151款手游 投放近 30万条广告 , 手游广告投放金额 ( 估算 ) 占整体 App推广广告投放总金额的51.4%, 而手游投放广告数占比则为 33.3%。在 App推广广告中,手游广告投放金额占比过半© App Growing 2019 71.1appgrowing/ 1.2 Q1期间 , iOS 及安卓设备手游投放广告区别不明显© App Growing 2019 8进一步对 iOS 及安卓设备所追踪到的广告投放数据统计 , 不同设备的广告投区别不明显 。 来源于 iOS 设备的广告投放数占比为 54.4%,广告投放金额 ( 估算 ) 占整体广告投放金额的 49.2%。appgrowing/ 1.3 Q1期间,手游广告投放数在 1月 中旬起明显增长,整体较为稳定© App Growing 2019 9统计 App Growing Q1期间每天所追踪到的广告数及游戏数如下图 。2019年 1月中旬起 , 投放广告的游戏数及对应的广告数均有明显增长 ,但在春节假间有较明显的下滑 , 自春节过后逐步恢复 。 App Growing进一步了解知悉 , 部分游戏广告主倾向于维持较常规的投放 , 减少新广告投放及新渠道的拓展 。appgrowing/ 1.4 Q1期间 , iOS 及安卓设备手游投放广告数变动趋势相对同步© App Growing 2019 10进一步对 iOS 及安卓设备所追踪到的广告数据统计 , 投放数广告数变动相对同步 。appgrowing/

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