欢迎来到报告吧! | 帮助中心 分享价值,成长自我!

报告吧

换一换
首页 报告吧 > 资源分类 > PPTX文档下载
 

2018-2019全球游戏行业移动广告研究报告.pptx

  • 资源ID:31314       资源大小:2.43MB        全文页数:19页
  • 资源格式: PPTX        下载积分:25金币 【人民币25元】
快捷下载 游客一键下载
会员登录下载
三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录  
下载资源需要25金币 【人民币25元】
邮箱/手机:
温馨提示:
用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,下载共享资源
 
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,既可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

2018-2019全球游戏行业移动广告研究报告.pptx

,2018-2019全球游戏行业移动广告研究报告,目录,CONTENTS,渠道透视,方法论,广告主透视,创意素材透视,PART1:方法论,借助于全球最大的广告情报分析工具,数据团队为你呈现游戏领域2018年渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告;,在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经积累超过5亿条广告数据,每天更新的广告数据多达百万。在如此庞大的数据基础上,我们可以通过洞察广告行业的大盘趋势。,未与任何渠道、第三方平台有数据交换合作,所有广告数据均来自采样。,PART2:渠道透视-Facebook,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年Facebook渠道游戏类型投放排名。策略类游戏高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类以及角色扮演类展现量较为接近。,PART2:渠道透视-GoogleAdwords,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年GoogleAdwords渠道游,戏类型投放排名。益智解谜类排名第一,街机类排名第二,卡牌类、动作类以及策略类展现量紧随其后。,PART2:渠道透视-今日头条,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年今日头条渠道游戏类型放,排名。角色扮演类排名第一,其展现量超过了排名第二的策略类以及动作类的总和。,PART2:渠道透视-腾讯广点通,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年腾讯广点通渠道游戏类型投放排名。角色扮演类排名第一,其展现量超过排名第二的策略类近一倍,益智解谜类与动作类分列第三、第四名。,PART3:广告主透视-全球游戏广告主Top10,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年全球地区游戏类广告主Top10。,PART3:广告主透视-北美地区游戏广告主Top10,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年北美地区游戏类广告主Top10。,PART3:广告主透视-日韩地区游戏广告主Top10,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年日韩地区游戏类广告主Top10。,PART3:广告主透视-东南亚地区游戏广告主Top10,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年东南亚地区游戏类广告主Top10。,PART3:广告主透视-广告主分析,ClashofThreeKingdoms开发商:HeyshellHKLimited平台:Android创意素材,投放1692天,总展现量48B,投放渠道主要在Facebook;创意素材以图片为主;投放地区及其多元,包括英国、加拿大、澳大利亚、马来西亚、美国等。创意素材,PART3:广告主透视-广告主分析,投放1499天,总展现量4B,投放渠道以Facebook、GoogleAdwords、AppLovin以及Vungle为主;创意素材以Html页面为主;投放媒体极为多元。,Sniper3DAssassin:GunGames开发商:FunGamesForFree平台:iOS,投放渠道分布,创意类型分布,投放媒体分布,PART4:创意素材透视-游戏类创意素材类型市场占比趋势,根据给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年游戏类广告主素材类型占比趋势。Q1及Q2季度图片类素材占比较高,Q3及Q4季度视频类素材整体占比较高,Html素材在6月及Q4季度有较高增长,,Playable素材从7月开始明显增长Q4季度数量暴增。,PART4:创意素材透视-图片案例展示,PianoTiles2,开发商:CheetahGames平台:Android,素材投放超过两年,展现量高达18B,转化为34M。主要投放在德国以及奥地利等地区,PART4:创意素材透视-视频案例展示,WordsStory-AddictiveWordGame,开发商:GreatPuzzleGames平台:Android,素材2018年Q4季度开始投放,展现量现已达到了806M,转化1M,投放渠道为Facebook,主要投放地区有加拿大、马来西亚、美国、澳大利亚以及英国。,PART4:创意素材透视-Playable案例展示,数字绘画:填色游戏,开发商:FunGamesForFree平台:iOS,素材投放近2个月,展现量为85M,转化39K,投放渠道主要为Applovin,主要投放地区有德国、加拿大、韩国、法国以及印度。,ZingFront全球战略合作伙伴,THANKS!,

注意事项

本文(2018-2019全球游戏行业移动广告研究报告.pptx)为本站会员(9*9)主动上传,报告吧仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知报告吧(点击联系客服),我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2017-2022 报告吧 版权所有
经营许可证编号:宁ICP备17002310号 | 增值电信业务经营许可证编号:宁B2-20200018  | 宁公网安备64010602000642号


收起
展开