2023-2024年YouTube游戏行业网红营销洞察报告.pdf
2023-20274 年YouTube游 戏 行 业 网 红 营 销 报 告英 文 品 牌 名Nox Influencer,是NOX 集 团 倾 力 打 造 的 海 外 网 红 营 销 云,目 前 是 全 球 访 问 量 第 一 的 网 红 引 擎。基 于 强 大 的 技 术 实 力,为 跨 境 出 海 品 牌 提 供 海 外 网 红 搜 索、网 红 数 据 分 析、营 销 任 务 管 理、效 果 追 踪 以 及 竞 品 品 牌 投 放数 据 监 控 与 分 析 等SAAS 服 务。500 万+全球最受欢迎的网红数据分析平台支持英、日、韩等10 种语言服务全球80%国家网 站 月 独 立 访 问 量4300 万+覆盖4 大主流社交平台30 万+头部腰部网红注册入驻KOL 资源遍及全球全 球 优 质 网 红 资 源20 万+客户遍布全球覆盖游戏、美妆服饰、3C 各行业服务众多行业大客户合 作 品 牌2022YouTube 游 戏KOL 趋 势2022 全 球 游 戏 市 场 洞 察2022 游 戏 出 海 网 红 营 销 洞 察012022YouTube 游 戏 排 行 榜020304目 录C O N T E N T S052022YouTube 游 戏 重 点 地 区 趋 势2022 全 球 游 戏 市 场 洞察基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计 总 结、分 析 产 出,帮 助 游戏 出 海 品 牌 快 速 了 解 海 外 游 戏 市 场 现 状2022 全 球 游 戏 市 场 洞 察2022 年全球游戏市场收入规模首次下滑,超休闲成为全球移动游戏热门品类,美日韩是中国游戏出海首选区域。2022 年全球游戏市场规模约为人民币11107.6 亿元,同比下降6.96%,中国游戏在海外市场的实际销售收入为173.46 亿美元,同比下降3.7%。超 休 闲、模 拟、动 作 游 戏 仍 然 是 三 大 热 门 品 类,持 续 受 宠 全 球,美、日、韩 是 中 国 游 戏 出 海 首 选 区 域。0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%35.00%其 他法 国 英 国 德 国 韩 国 日 本 美 国图3:中国移动游戏各地区收入占比收 入 占 比数 据 来 源:(图1&图3)中 国 游 戏 产 业 年 会 2022 年 中 国 游 戏 出 海 情 况 报 告;(图2)中 华 人 民 共 和 国 商 务 部 2022 年 度 中 国 游 戏 产 业 报 告;4035302520151050-5-10200180160140120100806040200图1:2022 年中国自主研发游戏海外市场实 际销售收入及增长情况2017 2018 2019 2020 2021 2022海外销售收入(亿美元)增长率(%)29%17%11%7%4%3%4%4%5%5%4%4%3%图2:2022 年全球移动游戏下载量占比动作游戏 儿童类 RPG益智 桌游超休闲 消除 策略模拟 射击 体育赛车 棋牌0%10%20%30%60%70%80%90%100%2022-Q22021-Q22020-Q22019-Q22018-Q22017-Q240%50%北美 日韩 东南亚 中东 拉美2022 全 球 游 戏 市 场 地 区 概 览美、日、韩、东西欧等传统发达市场份额均出现下降,拉美市场增长强劲。2022 年 美 日 韩 等 传 统 发 达 国 家 市 场 份 额 均 出 现 下 降,美 国 市 场 同 比 下 降12%。与 此 相 对 拉 美 市 场 展 现 出 巨 大 潜 力,市 场 份 额 同 比 增 长83%,且呈 现 持 续 增 长 态 势。中 国 移 动 游 戏 出 海 全 球 地 区 分 布 变 化数据来源:AppFlyers,2022 中国移动游戏 App 出海驱动力报告,Aug 20222022 全 球 游 戏 出 海 市 场 北 美 地 区2022 年 美 国 动 作 游 戏、RPG、冒 险 游 戏 成 为 网 红 营 销 热 门 品 类、YouTube 成 为 游 戏 出 海 网 红 营 销 首 选 推 广 平 台,垂类网红最受广告主青睐。2022 年美国动作游戏、RPG、冒险 游 戏 广 告 主 最 多,成 为 网 红 营 销 热 门 品 类,YouTube 远 超TikTok 以 及Instagram 成 为 美 国 地 区 网 红 营 销 首 选 平 台,且 由 于 游 戏KOL 垂 直 度 较 高,垂 类 网 红 最 受 广 告 主 青 睐。2022 年美国地区各类游戏推广视频数量占比动 作 游 戏 RPG 冒 险 游 戏 SLG 其 它0.00%10.00%20.00%30.00%40.00%50.00%60.00%YouTubeInstagramTikTok2022 年游戏类推广任务平台占比(美国)56%22%22%2022 年美国游戏广告主KOL 类型选择分布垂类 延伸垂类 泛娱乐类数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月0100020003000休闲游戏 益智解密 模拟 角色扮演 动作 街机 策略2022 年日韩游戏市场游戏来源分布其他游戏来源 中国厂商0%5%10%15%20%25%30%RPG模拟SLG卡牌其它2022 年日本游戏推广内容数量增长分布2022 全 球 游 戏 出 海 市 场 日 韩 地 区2022 年RPG、SLG 为 日 韩 地 区 出 海 热 门 赛 道,日 本 地 区RPG 类YouTube 内 容 数 量 增 长 明 显,韩 国 广 告 主 偏 爱 中 腰 部网红。作 为 中 国 移 动 游 戏 出 海 第 四 大 出 海 市 场 的 日 韩 地 区 吸 引 了 大 量 的 中 国 游 戏 厂 商,中 国RPG、SLG 游 戏 数 量 占 比 都 明 显 高 出 其 它 类 别。日 本 地 区RPG 类 视 频 数 量 增 长 明 显。韩 国 广 告 主 偏 爱 中 腰 部 网 红。2022 年韩国游戏KOL 合作层级订单数分布100W+1-2.5W数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月10-100W0.1-1W2.5-10W0.1W 以下2022 年东南亚游戏品牌推广主要区域印尼 越南 泰国 菲律宾马来西亚 柬埔寨 新加坡0200400600800SLG RPG 益智解谜 休闲 冒险 模拟 动作2022 年东南亚地区各类游戏订单量1000 2022 全 球 游 戏 出 海 市 场 东 南 亚 地 区2022 年东南亚地区游戏市场热度不减,印尼、越南、泰国游戏出海势头强劲。SLG、RPG 成为出海主要游戏品类。游戏类TikTok 网红营销增长较快。2022 东南亚游戏市场出海热度不减,印尼、越南、泰国出海势头强劲。SLG、RPG 依旧名列出海游戏品列前两名。YouTube 最受广告 主 青 睐 的 同 时,TikTok 增 长 势 头 不 容 小 觑。80%70%60%50%40%30%20%10%0%YouTube TikTok Instagram东南亚地区各平台游戏类订单占比2022 2021数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月2022 全 球 游 戏 出 海 市 场 港 台 地 区2022 年RPG、SLG 成 为 港 台 游 戏 出 海 最 热 品 类,YouTube 成 为 重 要 推 广 平 台。与 网 红 合 作 素 材 进 行 大 面 积 投 放 成 为港台出海游戏进行网红营销的主要动机。2022 年RPG、SLG 成 为 港 台 出 海 最 热 游 戏 品 类,港 台 出 海 游 戏 品 类 中RPG 游 戏 占 比 接 近 半 数。由 于 香 港 地 区 无 法 使 用TikTok 等 客 观 原 因,YouTube 成 为 游 戏 品 牌 出 海 港 台 的 首 要 平 台。与 网 红 合 作 素 材 进 行 大 面 积 投 放 成 为 港 台 出 海 游 戏 进 行 网 红 营 销 的 主 要 动 机。0%20%40%60%80%100%120%香港 台湾2022 年港台各品类游戏推广订单占比RPG SLG 卡牌 射击 其它数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月0%10%20%30%40%50%其它品牌曝光提高付费转化激活老用户拉新制作投放素材港台出海游戏广告主网红营销动机占比2022 游 戏 网 红 营 销 洞察基 于 一 线 运 营 人 员 执 行 经 验,总 结2022 年 游 戏 出 海 品类 网 红 营 销 动 向,帮 助 品 牌 更 好 掌 握 游 戏 网 红 营 销 具 体执 行 策 略2022 全 球 游 戏 出 海 发 展 趋 势0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%35.00%越南泰国 土耳其 巴西印度 俄罗斯 马来西亚印尼 韩国 日本 英国 美国欧美头部市场固化,增长缓慢。东南亚、拉美成为更多中小厂商出海试错首选,增长迅速。受 到 国 内 版 号 受 限 等 政 策 变 革 影 响,游 戏 出 海 厂 商 及 游 戏 数 量 均 有 不 同 程 度 增 长。欧 美 地 区 用 户 复 付 费 能 力 强,但 偏 好 基 本 形 成,头 部 市 场 固 化,竞 争 压 力 大。东 南 亚 基 于 庞 大 用 户 量,增 长 仍 强 劲。拉 美、中 东 作 为 新 兴 市 场,成 熟 度 低、竞 争 小,成 为 更 多 中 小 厂 商 出 海 试 错 首 选。2022 年 较2021 年 出 海 游 戏 厂 商 及 游 戏 数 量 增 长 比 例游戏增长 厂商增长数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月2022 全 球 游 戏 出 海 营 销 趋 势全 球 出 海 游 戏 买 量 成 本 持 续 走 高,降 本 增 效 已 成 为 主 要 趋 势,游 戏 产 业 正 快 步 走 向 精 细 化 营 销,广 告 主 更 倾 向 于“把鸡蛋放在多个篮子里”。受 到 国 内 版 号 受 限 等 政 策 变 革 影 响,全 球 游 戏 买 量 成 本 持 续 走 高,IOS 端CPI 增 长 近30%;在 此 背 景 下,越 来 越 多 的 出 海 游 戏 厂 商 开 始 将 降 本 增 效、提 高 付 费 用 户 占 比 作 为 营 销 优 化 重 点,广 告 主 更 倾 向 于“把 鸡 蛋 放 在 多 个 篮 子 里”。广 告 投 放投放优化,精细化买量,数据实时分析KOL 营销 锁定目标群体,垂直营销提高目 标用户触达率,泛类营销易破圈线 下 营 销配合节日营销、活动快闪等,增加营销渗透力生 态 合 作联盟营销、品牌联名、异业合作等营销方式更易破圈精 细 化 营 销广 告 主 热 衷 选 择 的 营 销 方 式广告投放 KOL 营销 线下营销 生态合作数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月2022 全 球 游 戏 出 海 营 销 趋 势网红营销成为游戏出海标配:高效降本+精准提效=高留存、高ROI。目 前,大 渠 道 买 量 成 本 已 经 远 远 高 于 网 红 营 销 成 本,本 地 化KOL 素 材 的 投 放 回 报 率 远 高 于 普 通 广 告 投 放 素 材;且 网 红 营 销 因 其 高 互 动、高 留 存 以 及 影 响 持 久 的 长 期 流 量 已 经 逐 渐 成 为 游 戏 出 海 的 必 选 项。本 地 化KOL 素材内容+大媒体扩量投放=倍数级放大优质内容影响力获 得 更 高 的ROI1801601401201008060402002018 2019 2020 2021 20222018-2022 年品牌网红营销市场价值趋势网红营销全球市场价值(单位亿)2022 年游戏产品KOL 投放金额占比5-10 万美金 少于1 万美金 10-50 万美金1-5 万美金超过50 万美金0.40.350.30.250.20.150.10.0500-10%10%-30%30%-50%50%-70%70%-90%90%-100%2021-2022 广告主网红营销投入占总营销预算比例2021 年 2022 年数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计Date Range:2022 年12 月()预算消耗曝光量CPM=(每 千 次 展 示 成 本)1000不 同 量 级 网 红CPM 存 在 较 大 差 异,应 根 据 推 广 策 略 搭 配 不 同 量 级 网 红,将 整体CPM 维持在高性价比水平。各 地 区CPM 概 览:日 韩 北 美 西 欧 拉 美 中 东 东 南 亚区 域 特 点:日 韩:网 红 市 场 规 模 化,CPM 整 体 偏 高;马 来:华 人 博 主 占 比 大,CPM 为 东 南 亚 地 区CPM 榜 首;South KoreaJapan France Germany Unite StatesUnite Malaysia Taiwan IndonesiaBrazil Turkey Philippines Vietnam Mexico IndiaSaudi Arabia United AraThailand Russia主 要 地 区 游 戏 类 网 红 合 作CPM 概 览预估平均CPM 最大值 预估平均CPM 最小值2022 游 戏 网 红 营 销CPM 概 览二 分 层 法 则用 户 定 位 分 层1阶 段 性 推 广 目 的 分 层2 根 据 游 戏 所 属 阶 段 及 推 广 目 的 制 定 整 体 的 网 红 策 略 框 架 根 据 游 戏 对 受 众 属 性 定 位,在 没 有 合 适 垂 类 博 主 时,可 以 选 择 扩 展 至 泛 娱 乐、动 漫、音 乐 等 类 别类似益智休闲游戏垂类等少有点对点 完全重合的垂类博主的游戏类型,建 议阶段配比上逐渐聚焦垂类。垂类投放应该贯穿游戏全生命周期,在后期长线运营中尤其重要。“游戏资讯类”+“泛娱乐类”博主 可以较低成本触发较大的用户群体,是扩量首选。网红投放配合游戏内运营活动进行,回收效果更佳。2022 游 戏 网 红 营 销 推 广 策 略二分层法则成为2022 年游戏广告主最常用网红推广策略,垂类投放贯穿游戏全生命周期,网红营销走向精细化。2022 年 游 戏 类 网 红 营 销 更 注 重 于 用 户 定 位 以 及 阶 段 性 推 广 目 的,从 而 据 此 选 定 网 红 类 型、平 台 等 具 体 细 节,垂 类 投 放 贯 穿 游 戏 全 生 命 周 期,网 红 营 销 逐 渐 走 向 精 细 化。KOL 营 销 网 红 类 型 配 比垂 类 泛 类KOL 营 销 网 红 量 级 配 比尾 部 腰 部 头 部KOL 营 销 投 放 平 台 配 比YouTube Instagram TikTok数 据 来 源:基 于 抽 样1W+游 戏 商 单 统 计 Date Range:2022 年12 月投 放 节 奏平 台量 级 配 比垂&泛 类 配 比网 红 类 型2022YouTube 游 戏KOL 趋 势基 于 平 台1800 万YouTube 网 红 数 据 进 行 整 理,分 析 总结2022 年 各 级 别 游 戏 类 网 红 人 数 增 长 情 况 Elite 精英型 1M+Subs Macro 大型 100k-1M Subs Mid-tier 中型 25k-100k Subs Micro 小型 10k-25k Subs Nano 微型 1k-10k Subs Cute 入门 1k Subs2020 年整 体 占 比2021 年整 体 占 比2022 年整 体 占 比0.15%0.17%0.19%1.22%1.39%1.59%2.30%2.58%3.01%2.99%3.48%4.57%17.92%19.59%26.07%75.42%72.79%64.57%2022 年 游 戏 类 网 红 数 量 整 体 呈 现 增 长 趋 势,除 入 门 级 网 红 外,其 他 层 级 网 红 占 比 均 有 提 升。数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月 Elite 精英型 1M+Subs Macro 大型 100k-1M Subs Mid-tier 中型 25k-100k Subs Micro 小型 10k-25k Subs Nano 微型 1k-10k Subs Cute 入门 1k Subs2021 年 较2020 年整 体 增 长2022 年 较2021 年整 体 增 长+13.33%+11.76%+13.93%+14.39%+12.17%+16.67%+16.39%+31.32%+9.32%+33.08%-3.49%-11.29%2022 年 小 型、微 型 网 红 占 比 总 体 网 红 数 量 提 升 较 快,2021 年 入 门 级 网 红 在2022 年 获 得 狂 飙 式 成 长数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月 Elite 精英型 1M+Subs Macro 大型 100k-1M Subs Mid-tier 中型 25k-100k Subs Micro 小型 10k-25k Subs Nano 微型 1k-10k Subs Cute 入门 1k Subs粉丝多样 性 粉丝覆盖地 区 传 播 特 点高 多 短 时 间 内 超 大 量 曝 光,快 速 扩 大 品 牌 影 响专 业 性 强,短 时 间 内 大 量 曝 光 及 吸 粉,品 效 兼 顾专 业 性 强,快 速 扩 量,品 效 兼 顾专 业 性 略 弱,适 合 搭 配 更 高 级 别 网 红 扩 量专 业 性 弱,口 碑 裂 变,配 合 扩 量低 少专 业 性 较 弱,口 碑 裂 变,二 次 传 播不 同 级 别 游 戏 网 红 其 粉 丝 多 样 性 不 同,具 有 不 同 的 传 播 特 点 Elite 精英型 1M+Subs Macro 大型 100k-1M Subs Mid-tier 中型 25k-100k Subs Micro 小型 10k-25k Subs Nano 微型 1k-10k Subs Cute 入门 1k Subs品-曝 光 效 率 效-转 化 效 率不 同 级 别 游 戏 网 红 对 应 不 同 的 营 销 目 的2022YouTube 游 戏 重 点 地 区 趋 势基 于 平 台1800 万YouTube 网 红 数 据 进 行 整 理,分 析 总结2022 年 各YouTube 游 戏 出 海 重 点 地 区 趋 势美 国 地 区 继2021 年 继 续 高 居 游 戏 类 网 红 视 频 发 布 数榜 首0 500000 1000000 1500000 2000000 2500000 3000000 3500000 4000000 4500000 5000000 5500000 6000000 6500000 7000000United StatesJapan India Brazil Russia GermanyUnited Kingdom South Korea IndonesiaFrance Vietnam Mexico Taiwan ThailandUnited Arab EmiratesPhilippinesTurkey Malaysia Saudi Arabia各 主 要 地 区 游 戏 类 网 红 发 布 视 频 个 数2022 年 2021 年美 国 地 区 继2021 年 高 居 游 戏 类 网 红 视 频 发 布 数 量 榜 首数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月300%250%200%150%100%50%0%JapanUnited Arab EmiratesFranceUnited KingdomUnited StatesGermanyRussiaMalaysiaTaiwanMexicoVietnamPhilippinesBrazilSouth KoreaIndiaThailandIndonesiaSaudi ArabiaTurkey各 主 要 地 区 游 戏 类 网 红 发 布 视 频 个 数 增 长 幅 度 比 较增长幅度2022 年 日 本 地 区 游 戏 类 视 频 个 数 增 长 最 快数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月0 2000000 4000000 6000000 8000000 10000000 12000000 14000000Saudi ArabiaVietnam Turkey United StatesThailand South Korea United KingdomMexico Taiwan RussiaUnited Arab EmiratesBrazil JapanIndia Indonesia Germany France Malaysia Philippines各 主 要 地 区 游 戏 类 视 频 平 均 观 看 量 比 较2022 年 2021 年2022 年 沙 特、越 南、土 耳 其 游 戏 类 视 频 平 均 观 看 量 领 先数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月IndonesiaIndiaPhilippinesTurkeyThailandJapanMexicoVietnamSouth KoreaBrazilGermanySaudi ArabiaMalaysiaUnited StatesFranceRussiaUnited KingdomTaiwanUnited Arab Emirates各 主 要 地 区 游 戏 类 视 频 平 均 观 看 量 增 长 幅 度 比 较增长幅度70%60%50%40%30%20%10%0%-10%2022 年 印 尼 游 戏 类 视 频 平 均 观 看 量 增 长 最 快,阿 联 酋 游 戏 类 视 频 观 看 量 呈 下 降 趋 势数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000 80000Saudi ArabiaVietnam Thailand Mexico Turkey BrazilUnited States IndonesiaIndia United KingdomRussia United Arab EmiratesPhilippinesTaiwan France South Korea Malaysia GermanyJapan各 主 要 地 区 游 戏 类 频 道 平 均 订 阅 数 比 较2022 年 2021 年2022 年 沙 特、越 南、泰 国 游 戏 类 频 道 平 均 订 阅 数 最 高数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月IndiaUnited Arab EmiratesIndonesiaJapanVietnamPhilippinesTurkeyThailandMexicoGermanyBrazilUnited StatesRussiaMalaysiaSouth KoreaFranceSaudi ArabiaUnited KingdomTaiwan各 主 要 地 区 游 戏 类 频 道 平 均 订 阅 数 增 长 幅 度 比 较增长幅度40%35%30%25%20%15%10%5%0%2022 年 印 度 游 戏 类 频 道 平 均 订 阅 数 增 长 最 快数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月0 100 200 300 400 500 600South KoreaJapan Taiwan Germany TurkeyUnited Kingdom United StatesVietnam Malaysia Russia France Thailand PhilippinesMexico Saudi ArabiaUnited Arab EmiratesBrazil IndonesiaIndia各 主 要 地 区 游 戏 类 频 道 观 看 订 阅 比 比 较2022 年 2021 年*注:观 看 订 阅 比=该 网 红 视 频 总 观 看 量/该 网 红 频 道 的 订 阅 量,是 衡 量 粉 丝 粘 性 的 关 键 指 标2022 年 发 达 国 家 粉 丝 粘 性 较 高,发 展 中 国 家 中 越 南 粉 丝 粘 性 表 现 优 秀数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计 Date Range:2022 年12 月-30%-20%-10%0%10%20%30%United Arab EmiratesJapanVietnamRussiaIndiaUnited StatesGermanyTaiwanFranceUnited KingdomMexicoBrazilMalaysiaSouth KoreaSaudi ArabiaThailandTurkeyPhilippinesIndonesia各 主 要 地 区 游 戏 类 频 道 观 看 订 阅 比 增 长 幅 度 比 较增长幅度2022 年 印 尼 观 看 订 阅 比 增 长 最 快,阿 联 酋 地 区 连 续 两 年 呈 现 下 降 趋 势数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月观 看 订 阅 比 平 均 订 阅 数视 频 数 量 平 均 观 看 量2022 年 印 尼 各 项 指 标 表 现 优 秀,印 尼 电 子 游 戏 产 业 正 处数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月于 蓬 勃 发 展 阶 段观 看 订 阅 比平 均 订 阅 数 平 均 观 看 量2022 年 越 南 多 项 指 标 均 比 肩 发 达 地 区,越 南 游 戏 发 展 势数 据 来 源:基 于1800w+YouTube 数 据 统 计Date Range:2022 年12 月头 迅 猛2022YouTube 游 戏 排 行 榜基 于 强 大 数 据,洞 察2022 年 游 戏 品 牌 网 红 营 销 动向,助 力 品 牌 取 得 更 好 营 销 效 果Rank GameVideo Number PublishedGenre Platform1 Minecraft 2.01M Sandbox PC,Mobile,Console2 Roblox 1.48B Sandbox PC,Mobile,Console3 PUBG MOBILE 0.99B Battle Royale Mobile4 Genshin Impact 0.60B Action RPG PC,Mobile,Console5 Mobile Legends:Bang Bang 0.59B MOBA Mobile6 PUBG MOBILE India 0.58B Battle Royale Mobile7 Stumble Guys 0.23B Action Casual PC,Mobile8 Free Fire MAX 0.22B Battle RoyaleMobile9 Brawl Stars 0.18B MOBA Mobile10 PUBG MOBILE LITE 0.16B Battle Royale Mobile2022 年YouTube 主 播 最 关 注 的30 款 游 戏As of Dec 2022NoxInfluencer explores over 18 million YouTube channels across the whole world.All statistics in this report are based on NoxInfluencer stats academy.Rank GameVideo Number PublishedGenre Platform11 Grand Theft Auto:San Andreas 0.15B ActionAdventure Mobile,Console12 ARK:Survival Evolved 0.14B ActionAdventure Console13 0.13B MOBA Mobile Console14 Clash of Clans 0.12B Real-Time Strategy Mobile15 Geometry Dash 0.12B Music Game PC,Mobile,16 Clash Royale 0.11B MOBA Mobile17 Among Us 0.11B Party,Social Deduction PC,Mobile,Console18 Pokmon Go 0.11B AR,LBG Mobile19 Yu-Gi-Oh!Master Duel 0.11B Card Game PC,Mobile,Console20 Pokmon UNITE 0.10B MOBA Mobile,Console2022 年YouTube 主 播 最 关 注 的30 款 游 戏As of Dec 2022NoxInfluencer explores over 18 million YouTube channels across the whole world.All statistics in this report are based on NoxInfluencer stats academy.Rank GameVideo Number PublishedGenre Platform21Higgs Domino Island-Gaple QiuQiu Poker Game Online0.10B TAB Mobile22 EA SPORTS FIFA 23 Companion 0.10B Sport Game Mobile23 Identity V 0.09B Action RPG PC,Mobile24 eFootball 2023 0.08B Sport Game PC,Mobile25 Standoff 2 0.08B Action,Shooting Game Mobile26 League of Legends:Wild Rift 0.07B MOBA Mobile,Console27 Five Nights at Freddys 0.07BSurvival Horror,Point and ClickPC28 Subway Surfers 0.06B Action Game PC,Mobile29 Hearthstone 0.05B SLG PC,Mobile30 Candy Crush Saga 0.04B Puzzle Game Mobile2022 年YouTube 主 播 最 关 注 的30 款 游 戏As of Dec 2022NoxInfluencer explores over 18 million YouTube channels across the whole world.All statistics in this report are based on NoxInfluencer stats academy.网 红 倾 向 于Sandbox、Action、MOBA、Battle Royale、Survival Horror 等 游 戏 类 型Point and ClickSandboxACTIONBattle RoyaleMOBARPGAdventurePoint and ClickSurvival HorrorMusic GameSport GameCard GameTABMazeSLGRank Game Views Number Genre Platform1 Minecraft 110.96B Sandbox PC,Mobile,Console2 Roblox 54.28B Sandbox PC,Mobile,Console3 PUBG MOBILE 10.15B Battle Royale Mobile4 Mobile Legends:Bang Bang 10.06B MOBA Mobile5 Genshin Impact 6.99B Action RPG PC,Mobile,Console6 Stumble Guys 5.42B Action Casual PC,Mobile7 Brawl Stars 5.10B MOBA Mobile8 Free Fire MAX 4.21B Battle RoyaleMobile9 Among Us 4.14B Party,Social Deduction PC,Mobile,Console10 PUBG MOBILE India 3.59B Battle Royale PC,Mobile,Console2022 年YouTube 观 看 量 最 高 的30 款 游 戏As of Dec 2022NoxInfluencer explores over 18 million YouTube channels across the whole world.All statistics in this report are based on NoxInfluencer stats academy.Rank Game Views Number Genre Platform11 Clash Royale 3.57B MOBA Mobile12 3.00B MOBA Mobile,Console13 SAKURA School Simulator 2.93B Simulation Game Mobile14 Scary Teacher 3D 2.80B Adventure,Survival Horror Mobile15 Toca Life World:Build a Story 2.69B Simulation Game Mobile16 Five Nights at Freddys 2.50B Survival Horror,Point and Click PC17 Grand Theft Auto:San Andreas 1.84B ActionAdventure Mobile,Console18 Geometry Dash 1.80B Music Game PC,Mobile,19 Clash of Clans 1.56B Real-Time Strategy Mobile20 ARK:Survival Evolved 1.46B ActionAdventure Console2022 年YouTube 观 看 量 最 高 的30 款 游 戏As of Dec 2022NoxInfluencer explores over 18