2018年中国移动游戏市场前景研究报告.pptx
,中国移动游戏市场前景研究报告,2018年5月,2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。电竞产业如此蓬勃发展态势也引起了国家相关部门的重视,包括文化部、体育部以及教育部等相继出台电竞产业相关政策为行业的发展提供规范引导。,前言随着中国手游技术的不断完善,手游厂商重点提高游戏品质和构建泛娱乐化生态体系,预计2018年中国移动游戏市场实际销售收入将进一步增长。,1,1,2,3,4,移动游戏市场概况,移动游戏市场现状,“腾讯+网易”双头垄断,移动游戏发展趋势,Content目录,PART,1,市场概况,政策加强游戏行业监管,游戏市场向规范化发展,据统计数据显示,2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。电竞产业,如此蓬勃发展态势也引起了国家相关部门的重视,包括文化部、体育部以及教育部等相继出台电竞产业相关政策为行业的发展提供规范引导。,产业链核心逐渐转向上游游戏研发公司,近年来中国移,动游戏产业快速发展,已初步实现规范化并形成了一个,较为完整的产业链。上游生产内容,主,要包括腾讯、网易、三七互娱等企业在内的游戏研发商,其作用是为市场提供高质量的精品游戏。,PART,2,市场现状,人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向,近年来,智能手机、智能平板电脑等移动终端的普及,移动游戏逐步取代了PC游戏和TV主机游戏成为游戏娱乐,行业的新方向。2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。,随着市场逐渐成熟,人口红利逐渐消失,中国移动互联网由增量市场转向存量市场,移动游戏市场用户规模增,速将逐渐趋于稳定,预计2018年中国游戏移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。,实际销售收入将突破1500亿,2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,同比增长41.7%。,随着中国手游技术的不断完善,手游厂商重点提高游戏品质和构建泛娱乐化,生态体系,预计2018年中,国移动游戏市场实际销售收入将进一步增长,达到,1623亿元,增长率为39.8%。,PART,3,“腾讯+网易”双头垄断,“腾讯+网易”垄断,网易和腾讯共同占据75%的手机游戏市场份额,随着买量成本上升,头部游戏市场被“腾讯+网易”垄断,两大巨头地位难以撼动。,1.腾讯,2018年第一季度腾讯营业总收入达到735.28亿元,与2017年第一季度相比增长48%;净利润232.9亿元人民币,市场预期174.2亿元人民币,比去年同期增长61%。,增值服务业务收入同比增长34%至人民币468.77亿元。网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元。该项增长主要受我们的智能手机游戏(包括王者荣耀等现有游戏以及奇迹MU:觉醒与QQ飞车手游等新游戏)收入的增长所推动。,2.网易,网易第一季度净营收达142亿元人民币,其中在线游戏服务净营收为88亿元人民币;电商业务净营收为37亿元人民币,同比增加101%;邮箱及其他业务净营收为12亿元人民币,同比增加102%。网易游戏与电商业务这两大板块的发展情况依旧亮眼,而“邮箱及其他业务”板块增速也达到了一倍以上。,PART,4,市场发展趋势,发展趋势,内容创新和研发能力将成为企业核心要素 经历高速增长的阶段后,移动游戏市场开始逐步进入成熟期,玩家对游戏产品品质要求也逐日提升;“爆款”将成为打破市场平衡,驱动移动游戏市场增长的重要因素,拓展海外市场 随着移动游戏用户的逐渐养成,市场热点的切换将加速新爆款游戏的盈利能力和活跃度。但由于国内移动游戏产业垄断格局明显,拓展海外市场将成为寻求增量市场突破的重要战略。,移动电竞职业化与国际化 2016年教育部行政电子竞技运动管理专业,扶持电竞行业发展,国内外移动电竞赛事开展,将涌现出更多电竞选手、职业战队、内容制作的产业链得到完善,移动电竞向着职业化和国际化方向发展。,谢谢观看,