欢迎来到报告吧! | 帮助中心 分享价值,成长自我!

报告吧

换一换
首页 报告吧 > 资源分类 > PDF文档下载
 

20220510-德邦证券-游戏行业数据周报_4月国内手游市场维持高景气度_腾讯自研手游_暗区突围_即将进行终极测试_35页.pdf

  • 资源ID:131599       资源大小:1.44MB        全文页数:35页
  • 资源格式: PDF        下载积分:15金币 【人民币15元】
快捷下载 游客一键下载
会员登录下载
三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录  
下载资源需要15金币 【人民币15元】
邮箱/手机:
温馨提示:
用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,下载共享资源
 
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,既可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

20220510-德邦证券-游戏行业数据周报_4月国内手游市场维持高景气度_腾讯自研手游_暗区突围_即将进行终极测试_35页.pdf

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 Table_Main 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2022年05月10日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱: 研究助理 刘文轩 邮箱: 市场表现 相关研究 1.游戏行业数据周报 2022.04.18-2022.04.24: 腾讯新手游黑色沙漠开启公测,2022.4.27 2.游戏行业数据周报 2022.04.11-2022.04.17:重返帝国表现亮眼,诺亚之心本周发布,关注腾讯2Q22新游表现,2022.4.20 3.游戏行业数据周报 2022.04.04-2022.04.10:版号恢复下发,关注后续厂商产品落地,2022.4.13 4.游戏行业数据周报 2022.03.28-2022.04.03:3 月以来国内手游市场流水连续环比增长,2022.4.7 5.游戏行业数据周报 2022.03.20-2022.03.27:腾讯新手游重返帝国本周发布,2022.3.30 游戏行业数据周报2022.05.02-2022.05.08:4月国内手游市场维持高景气度,腾讯自研手游暗区突围即将进行终极测试 Table_Summary 投资要点: 上周主要游戏市场表现: A 股中信游戏指数下跌 2.73%,跑输上证指数1.24pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均有所下降;上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场手游下载量环比有所上升,净收入环比基本保持平稳。 上周主要游戏公司及其核心产品表现及新品跟踪: 1)腾讯国内 iOS 手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降。核心游戏上周表现方面,王者荣耀国内iOS渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;和平精英国内 iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升;金铲铲之战上周国内 iOS端总下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;英雄联盟手游上周国内 iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,重返帝国3 月 29 日上线至 5 月 8 日 iOS平台渠道合计录得下载量约 79 万次,净收入约 2017 万美元;诺亚之心4 月13日上线至5月8日iOS平台渠道合计录得下载量约93万次,净收入约70万美元;黑色沙漠4月 26日上线至 5月 8日 iOS平台渠道合计录得下载量约 117万次,净收入约 82 万美元。后续上线和测试方面,腾讯自研的 FPS暗区突围预计于5月17日进行终极测试,并且定档7月26日。 2)网易国内 iOS 手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降。上周核心游戏梦幻西游下载量、净收入环比均有所上升;大话西游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;哈利波特:魔法觉醒上周国内 iOS 下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。后续上线和测试方面,由柠檬游戏开发,网易游戏发行即时战略手游战争怒吼预计 5月 26 日上线 iOS 平台;网易自主研发的战争撤离游戏萤火突击预计于 5 月12日开启限量删档测试。 报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.05.03-2022.05.08,文中所使用“上周”指2022.05.02-2022.05.08,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -31%-24%-18%-12%-6%0%6%12%2021-05 2021-09 2022-01 2022-05沪深300 行业周报 传媒 2 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 . 8 2. 周度数据跟踪 . 8 2.1. 全球各大手游市场数据 . 8 2.1.1. 国内手游市场数据 . 8 2.1.2. 国际手游市场数据 . 9 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 . 10 2.3. 重点公司数据跟踪 . 11 3. 公司公告及行业新闻回顾 . 34 3.1. 公司公告 . 34 3.2. 行业新闻 . 34 4. 风险提示 . 34 行业周报 传媒 3 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2021.05.03-2022.05.08国内手游iOS端下载量 . 8 图2:2021.05.03-2022.05.08国内手游iOS端净收入 . 8 图3:2021.05.03-2022.05.08港澳台市场手游下载量 . 9 图4:2021.05.03-2022.05.08港澳台市场手游净收入 . 9 图5:2021.05.03-2022.05.08美国市场手游下载量 . 9 图6:2021.05.03-2022.05.08美国市场手游净收入 . 9 图7:2021.05.03-2022.05.08日韩市场手游下载量 . 9 图8:2021.05.03-2022.05.08日韩市场手游净收入 . 9 图9:2021.05.03-2022.05.08 东南亚市场手游下载量 . 10 图10:2021.05.03-2022.05.08东南亚市场手游净收入 . 10 图11:2021.05.03-2022.05.08国内动作类游戏iOS渠道下载量 . 10 图12:2021.05.03-2022.05.08国内动作类游戏iOS渠道净收入 . 10 图13:2021.05.03-2022.05.08国内休闲类游戏iOS渠道下载量 . 10 图14:2021.05.03-2022.05.08国内休闲类游戏iOS渠道净收入 . 10 图15:2021.05.03-2022.05.08国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 . 11 图16:2021.05.03-2022.05.08国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 . 11 图17:2021.05.03-2022.05.08国内策略类游戏iOS渠道下载量 . 11 图18:2021.05.03-2022.05.08国内策略类游戏iOS渠道净收入 . 11 图19:2021.05.03-2022.05.08腾讯手游iOS端下载量(万次) . 11 图20:2021.05.03-2022.05.08腾讯手游iOS端净收入(万美元) . 12 图21:2021.05.03-2022.05.08王者荣耀国内iOS渠道下载量 . 12 图22:2021.05.03-2022.05.08王者荣耀国内iOS渠道净收入 . 12 图23:2021.05.03-2022.05.08和平精英国内iOS渠道下载量 . 12 图24:2021.05.03-2022.05.08和平精英国内iOS渠道净收入 . 12 图25:2021.08.23-2022.05.08金铲铲之战国内iOS渠道下载量 . 13 图26:2021.8.23-2022.05.08金铲铲之战国内iOS渠道净收入 . 13 图27:2021.10.08-2022.05.08 英雄联盟手游国内iOS渠道下载量 . 13 图28:2021.10.08-2022.05.08 英雄联盟手游国内iOS渠道净收入 . 13 图29:2022.03.29-2022.05.08 重返帝国国内iOS渠道下载量 . 13 图30:2022.03.29-2022.05.08 重返帝国国内iOS渠道净收入 . 13 图31:2022.03.29-2022.05.08 诺亚之心国内iOS渠道下载量 . 14 图32:2022.03.29-2022.05.08 诺亚之心国内iOS渠道净收入 . 14 行业周报 传媒 4 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图33:2022.04.26-2022.05.08黑色沙漠国内iOS渠道下载量 . 14 图34:2022.04.26-2022.05.08黑色沙漠国内iOS渠道净收入 . 14 图35:2021.05.03-2022.05.08网易手游iOS端+Google Play端下载量(万次) . 14 图36:2021.05.03-2022.05.08网易手游iOS端+ Google Play端净收入(万美元). 15 图37:2021.05.03-2022.05.08梦幻西游国内iOS端+Google Play端下载量 . 15 图38:2021.05.03-2022.05.08梦幻西游国内iOS端+ Google Play端净收入 . 15 图39:2021.05.03-2022.05.08大话西游国内iOS端下载量 . 15 图40:2021.05.03-2022.05.08大话西游国内iOS端净收入 . 15 图41:2021.09.06-2022.05.08哈利波特:魔法觉醒国内iOS端下载量 . 16 图42:2021.09.06-2022.05.08哈利波特:魔法觉醒国内iOS端净收入 . 16 图43:2021.05.03-2022.05.08 IGG iOS端+Google Play端下载量(万次) . 16 图44:2021.05.03-2022.05.08 IGG iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 16 图45:2021.05.03-2022.05.08 Lords Mobile iOS端+Google Play端下载量 . 17 图46:2021.05.03-2022.05.08 Lords Mobile iOS端+Google Play端净收入 . 17 图47:2020.01.04-2022.05.08 Time Princess iOS端+Google Play端下载量 . 17 图48:2021.05.03-2022.05.08 Time Princess iOS端+Google Play端净收入 . 17 图49:2021.05.03-2022.05.08雷霆游戏iOS端+Google Play端下载量(万次) . 17 图50:2021.05.03-2022.05.08雷霆游戏iOS端+Google Play端净收入(万美元). 18 图51:2021.05.03-2022.05.08问道iOS端+Google Play端下载量 . 18 图52:2021.05.03-2022.05.08问道iOS端+Google Play端净收入 . 18 图53:2021.01.25-2022.05.08一念逍遥iOS端下载量 . 18 图54:2021.01.25-2022.05.08 一念逍遥iOS端净收入 . 18 图55:2021.05.03-2022.05.08 完美世界iOS端+Google Play端下载量(万次) . 19 图56:2021.05.03-2022.05.08 完美世界iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 19 图57:2021.05.03-2022.05.08新笑傲江湖 iOS端+Google Play端下载量 . 20 图58:2021.05.03-2022.05.08新笑傲江湖 iOS端+Google Play端净收入 . 20 图59:2021.05.03-2022.05.08 Forsaken World新神魔大陆iOS端+Google Play端下载量 . 20 图60:2021.05.03-2022.05.08 Forsaken World新神魔大陆iOS端+Google Play端净收入 . 20 图61:2021.06.21-2022.05.08梦幻新诛仙iOS端下载量 . 20 图62:2021.06.21-2022.05.08梦幻新诛仙iOS端净收入 . 20 图63:2021.12.14-2022.05.08幻塔iOS端下载量 . 20 行业周报 传媒 5 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图64:2021.12.14-2022.05.08幻塔iOS端净收入 . 20 图65:2021.05.03-2022.05.08 三七互娱iOS端+Google Play端下载量(万次) . 21 图66:2021.05.03-2022.05.08 三七互娱iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 21 图67:2021.05.03-2022.05.08 日替内室 iOS端+Google Play端下载量 . 21 图68:2021.05.03-2022.05.08 日替内室 iOS端+Google Play端净收入 . 21 图69:2021.05.03-2022.05.08 Puzzles & Survival iOS端+Google Play端下载量 . 22 图70:2021.05.03-2022.05.08 Puzzles & Survival iOS端+Google Play端净收入 . 22 图71:2021.07.19-2022.05.08 斗罗大陆:魂师对决iOS端+Google Play端下载量 . 22 图72:2021.07.19-2022.05.08 斗罗大陆:魂师对决iOS端+Google Play端净收入 . 22 图73:2021.05.03-2022.05.08 心动网络iOS端+Google Play端下载量(万次) . 22 图74:2021.05.03-2022.05.08心动网络iOS端+Google Play端净收入(万美元). 22 图75:2021.05.03-2022.05.08不休的乌拉拉 iOS端+Google Play端下载量 . 23 图76:2021.05.03-2022.05.08不休的乌拉拉 iOS端+Google Play端净收入 . 23 图77:2021.05.03-2022.05.08藍顏清夢iOS端+Google Play端下载量 . 23 图78:2021.05.03-2022.05.08藍顏清夢iOS端+Google Play端净收入 . 23 图79:2021.05.03-2022.05.08 游族网络iOS端+Google Play端下载量(万次) . 23 图80:2021.05.03-2022.05.08游族网络iOS端+Google Play端净收入(万美元). 24 图81:2021.05.03-2022.05.08 少年三国志2 iOS端+Google Play端下载量 . 24 图82:2021.05.03-2022.05.08 少年三国志2 iOS端+Google Play端净收入 . 24 图83:2021.05.03-2022.05.08成上-華武戦国iOS端+Google Play端下载量 . 24 图84:2021.05.03-2022.05.08成上-華武戦国iOS端+Google Play端净收入 . 24 图85:2021.05.03-2022.05.08 掌趣科技iOS端+Google Play端下载量(万次) . 25 图86:2021.05.03-2022.05.08掌趣科技iOS端+Google Play端净收入(万美元). 25 图87:2021.05.03-2022.05.08 一拳超人:最强之男 iOS端+Google Play端下载量 . 25 图88:2021.05.03-2022.05.08一拳超人:最强之男 iOS端+Google Play端净收入 . 25 图89:2021.05.03-2022.05.082 iOS端+Google Play端下载量 . 26 图90:2021.05.03-2022.05.082 iOS端+Google Play端净收入 . 26 图91:2021.05.03-2022.05.08智明星通iOS端+Google Play端下载量(万次) . 26 图92:2021.05.03-2022.05.08智明星通iOS端+Google Play端净收入(万美元). 26 图93:2021.05.03-2022.05.08 Clash of Kings iOS端+Google Play端下载量 . 27 图94:2021.05.03-2022.05.08 Clash of Kings iOS端+Google Play端净收入 . 27 行业周报 传媒 6 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图95:2021.05.03-2022.05.08 The Walking Dead iOS端+Google Play端下载量 . 27 图96:2021.05.03-2022.05.08 The Walking Dead iOS端+Google Play端净收入 . 27 图97:2021.05.03-2022.05.08 Love Nikki-Dress UP Queen iOS端+Google Play端下载量. 27 图98:2021.05.03-2022.05.08 Love Nikki-Dress UP Queen iOS端+Google Play端净收入. 27 图99:2021.05.03-2022.05.08友谊时光iOS端+Google Play端下载量(万次) . 28 图100:2021.05.03-2022.05.08友谊时光iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 28 图101:2021.05.03-2022.05.08浮生为卿歌iOS端+Google Play端下载量 . 28 图102:2021.05.03-2022.05.08浮生为卿歌iOS端+Google Play端净收入 . 28 图103:2021.05.03-2022.05.08熹妃Q传iOS端+Google Play端下载量 . 29 图104:2021.05.03-2022.05.08熹妃Q传iOS端+Google Play端净收入 . 29 图105:2022.01.20-2022.05.08凌云诺iOS端下载量 . 29 图106:2022.01.20-2022.05.08凌云诺iOS端净收入 . 29 图107:2022.02.16-2022.05.08姬械聯盟iOS端+Google Play端下载量 . 29 图108:2022.02.16-2022.05.08姬械聯盟iOS端+Google Play端净收入 . 29 图109:2021.05.03-2022.05.08趣加iOS端+Google Play端下载量(万次) . 30 图110:2021.05.03-2022.05.08趣加iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 30 图111:2021.05.03-2022.05.08 State of Survival iOS端+Google Play端下载量 . 30 图112:2021.05.03-2022.05.08 State of Survival iOS端+Google Play端净收入 . 30 图113:2021.05.03-2022.05.08阿瓦隆之王iOS端+Google Play端下载量 . 31 图114:2021.05.03-2022.05.08阿瓦隆之王iOS端+Google Play端净收入 . 31 图115:2021.05.03-2022.05.08米哈游iOS端+Google Play端下载量(万次) . 31 图116:2021.05.03-2022.05.08米哈游iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 31 图117:2021.05.03-2022.05.08原神 iOS端+Google Play端下载量 . 32 图118:2021.05.03-2022.05.08原神 iOS端+Google Play端净收入 . 32 图119:2021.05.03-2022.05.08崩坏3 iOS端+Google Play端下载量 . 32 图120:2021.05.03-2022.05.08 崩坏3 iOS端+Google Play端净收入 . 32 图121:2021.05.03-2022.05.08莉莉丝iOS端+Google Play端下载量(万次) . 32 图122:2021.05.03-2022.05.08莉莉丝iOS端+Google Play端净收入(万美元) . 33 图123:2021.05.03-2022.05.08万国觉醒iOS端+Google Play端下载量 . 33 图124:2021.05.03-2022.05.08万国觉醒iOS端+Google Play端净收入 . 33 图125:2021.05.03-2022.05.08 剑与远征 iOS端+Google Play端下载量 . 33 行业周报 传媒 7 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图126:2021.05.03-2022.05.08 剑与远征 iOS端+Google Play端净收入 . 33 图127:2021.05.03-2022.05.08 Warpath iOS端+Google Play端下载量 . 34 图128:2021.05.03-2022.05.08 Warpath iOS端+Google Play端净收入 . 34 表1:截至2022年5月10日收盘游戏行业重点公司市场表现 . 8 行业周报 传媒 8 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 1. 上周市场行情回顾 A股市场行情:A股中信游戏指数下跌2.73%,跑输上证指数1.24pct。重点上市公司市场表现如下: 表1:截至2022年5月10日收盘游戏行业重点公司市场表现 港股上市公司 今年以来涨跌幅-% 本月以来涨跌幅-% 上周涨跌幅-% 上周最后一交易日市值(亿港元) 友谊时光 -7.25 0.00 1.56 28 金山软件 -36.93 -10.37 -3.73 318 中手游 -36.45 -5.74 -4.31 55 祖龙娱乐 -10.45 -4.51 -4.77 58 IGG -57.72 -10.40 -7.34 36 腾讯控股 -23.05 -9.59 -7.47 33,565 网易 -11.58 -10.00 -8.25 4,640 心动公司 -52.10 -10.33 -9.00 92 哔哩哔哩-SW -56.69 -23.72 -19.79 638 A股上市公司 今年以来涨跌幅-% 本月以来涨跌幅-% 上周涨跌幅-% 上周最后一交易日市值(亿元) 巨人网络 -30.41 0.73 -0.36 167 昆仑万维 -37.37 1.19 -0.63 171 汤姆猫 -38.38 1.48 -1.78 116 中文传媒 -17.07 0.39 -1.86 136 游族网络 -40.62 -0.66 -2.52 81 宝通科技 -48.93 -0.78 -3.39 56 紫天科技 -38.97 -1.80 -3.98 32 吉比特 -24.16 -5.35 -4.75 231 世纪华通 -45.29 -3.57 -5.04 337 掌趣科技 -37.45 -0.98 -5.21 80 三七互娱 -17.91 -8.16 -5.76 505 完美世界 -29.79 -3.45 -6.16 269 电魂网络 -34.40 -9.02 -9.20 48 资料来源:Wind,德邦研究所 2. 周度数据跟踪 2.1. 全球各大手游市场数据 2.1.1. 国内手游市场数据 大陆市场手游iOS渠道收入及下载量:上周大陆手游市场下载量、净收入环比均有所下降。 图1:2021.05.03-2022.05.08国内手游iOS端下载量 图2:2021.05.03-2022.05.08国内手游iOS端净收入 行业周报 传媒 9 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 港澳台市场手游收入及下载量:上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图3:2021.05.03-2022.05.08港澳台市场手游下载量 图4:2021.05.03-2022.05.08港澳台市场手游净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 2.1.2. 国际手游市场数据 美国市场手游收入及下载量:上周美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降。 图5:2021.05.03-2022.05.08美国市场手游下载量 图6:2021.05.03-2022.05.08美国市场手游净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 日韩市场手游收入及下载量:上周日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图7:2021.05.03-2022.05.08日韩市场手游下载量 图8:2021.05.03-2022.05.08日韩市场手游净收入 050010001500200025003000350040004500月日7月3日64月8日月2日9月日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))050001000015000200002500030000月3日7月日64月28日1月日9月3日月0日4月8日1月5日29月3日7月0日4月日1月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))020040060080010001200 5月3日17月日月8日月26日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))010002000300040005000600070008000 5月日7月日6月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))02000400060008000100001200014000 5月3日17月日月日月26日89月3日月0日14月日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))0500010000150002000025000300003500040000月3日7月日64月8日12月日9月3日月0日4月8日1月5日29月3日7月0日4月日1月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元)) 行业周报 传媒 10 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 东南亚市场手游收入及下载量:上周东南亚市场手游下载量环比有所上升,净收入环比基本保持平稳。 图9:2021.05.03-2022.05.08 东南亚市场手游下载量 图10:2021.05.03-2022.05.08东南亚市场手游净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 动作类游戏:上周国内市场iOS渠道动作类游戏下载量约711万次,环比有所下降;扣除渠道分成后,净收入达12409万美元,环比有所下降。 图11:2021.05.03-2022.05.08国内动作类游戏iOS渠道下载量 图12:2021.05.03-2022.05.08国内动作类游戏iOS渠道净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 休闲类游戏:上周国内市场iOS渠道休闲类游戏下载量约819万次,环比有所上升;扣除渠道分成后,净收入约822万美元,环比有所上升。 图13:2021.05.03-2022.05.08国内休闲类游戏iOS渠道下载量 图14:2021.05.03-2022.05.08国内休闲类游戏iOS渠道净收入 050010001500200025003000月3日7月日64月28日月日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))05000100001500020000250003000035000400004500050000月日7月日64月8日12月日9月3日月0日4月8日1月5日29月3日7月0日4月日1月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))02000400060008000100001200014000160001800020000 5月3日7月日月日1月26日89月3日月0日4月日1月5日29月3日7月0日4月日1月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))050010001500200025003000350040004500月3日7月日64月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))020040060080010001200 5月3日17月日月8日月26日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))02000400060008000100001200014000 5月3日17月日月日月26日89月3日月0日14月日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元)) 行业周报 传媒 11 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 角色扮演类游戏:上周国内市场iOS渠道角色扮演类游戏下载量约599万次,环比有所下降;扣除渠道分成后净收入约8525万美元,环比有所下降。 图15:2021.05.03-2022.05.08国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 图16:2021.05.03-2022.05.08国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 策略类游戏:上周国内市场iOS渠道策略类游戏下载量达到约475万次,环比有所上升;扣除渠道分成后,净收入约12624万美元,环比基本保持平稳。 图17:2021.05.03-2022.05.08国内策略类游戏iOS渠道下载量 图18:2021.05.03-2022.05.08国内策略类游戏iOS渠道净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 2.3. 重点公司数据跟踪 腾讯手游(Tencent Mobile Games):上周下载量环比、净收入环比均有所下降。 图19:2021.05.03-2022.05.08腾讯手游iOS端下载量(万次) 0200400600800100012001400 5月3日17月日月日月26日89月3日月0日14月日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))05001000150020002500月3日7月日64月28日月日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))01002003004005006007008009001000月日7月日6月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))02000400060008000100001200014000 5月3日17月日月日月26日89月3日月0日14月日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元))0100200300400500600700800 5月日7月日6月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))02000400060008000100001200014000 5月3日17月日月日月26日89月3日月0日14月日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元)) 行业周报 传媒 12 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 图20:2021.05.03-2022.05.08腾讯手游iOS端净收入(万美元) 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 核心游戏上周表现方面,王者荣耀国内iOS渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;和平精英国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升。 图21:2021.05.03-2022.05.08王者荣耀国内iOS渠道下载量 图22:2021.05.03-2022.05.08王者荣耀国内iOS渠道净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 图23:2021.05.03-2022.05.08和平精英国内iOS渠道下载量 图24:2021.05.03-2022.05.08和平精英国内iOS渠道净收入 0100200300400500600 5月3日月7日4月日6月1日2月8日75月日9月6日月日1月23日809月日月日71月4日0月8日25月日月日1月9日62月3日0月7日1月日月4日32月日月日8月7日143月日2月日月8日5月日其他金铲之战穿越火线:枪战王者腾讯欢乐麻将全集QQ飞车欢乐斗地主Call of Duty 和平精英王者荣耀天酷跑英雄联盟手游020004000600080001000012000 5月3日1月7日月日6月4日2月8日75月1日9月6日月日8月23日09月日1月日7月4日0月8日251月日月日月9日62月3日10月7日月日月4日32月日1月日8月7日43月日2月日1月8日5月日其他金铲之战穿越火线:枪战王者腾讯欢乐麻将全集QQ飞车欢乐斗地主Call of DUTY 和平精英王者荣耀天酷跑英雄联盟手游0102030405060708090月日57月日6月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日下载量(万次)线性(下载量(万次))0500100015002000250030003500400045005000月日7月日64月8日月2日9月3日月0日14月8日月5日29月3日7月0日14月日月日2月日85月日净收入(万美元)线性(净收入(万美元)) 行业周报 传媒 13 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 金铲铲之战上周国内iOS端总下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;英雄联盟手游上周国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降。 图25:2021.08.23-2022.05.08金铲铲之战国内iOS渠道下载量 图26:2021.8.23-2022.05.08金铲铲之战国内iOS渠道净收入 资料来源:Sensor Tower,德邦研究所 资料来源:Sensor Tow

注意事项

本文(20220510-德邦证券-游戏行业数据周报_4月国内手游市场维持高景气度_腾讯自研手游_暗区突围_即将进行终极测试_35页.pdf)为本站会员(科研)主动上传,报告吧仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知报告吧(点击联系客服),我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2017-2022 报告吧 版权所有
经营许可证编号:宁ICP备17002310号 | 增值电信业务经营许可证编号:宁B2-20200018  | 宁公网安备64010602000642号


收起
展开